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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「天元突破グレンラガン」 放映日時TV放送:2007年4月1日~2007年9月30日 劇場版:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 2008年9月6日公開 劇場版:劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 2009年4月25日公開 ストーリー 螺旋王ロージェノムの打倒から7年。急速な文化の発展と人口の拡大を続ける人間達は、暗い地下暮らしを忘れ傲慢になっていった。 人民を統率する為に新政府を設立したシモンたちに、ロージェノムが遺した言葉が重く圧し掛かる。 そして100万人目の出産が確認されたその時、人間達は謎の敵からの空襲を受けることとなる。 特徴 原作の中島かずき氏はゲッターロボサーガのファンを自称しており、自ら「ゲッター者」を自称している。 本作のストーリーや設定にはどこかゲッターロボサーガと相通ずるものを感じたファンも多いはず。「再世篇」でもクロスオーバーが用意されている。 00・ギアスと原作と比べてあまり年をとっていない作品が多い中グレンラガンのキャラは原作よりも多く年を取っている。グレンラガンが7年、真ゲッターが13年のため間を取って10年になっている。 パイロット シモン 本作の主人公。今回は青年の姿で登場。 彼のみ苗字が無いが、その理由は単にめんどくさかったから。それでいいのか。小説版では自分はただの穴掘りシモンだからという理由で苗字を付けなかったという理由付けをされている。 原作と違い、ムガンと対峙する前に牢獄に放られる。で、そのまま追放(と言う名のZEXIS合流)される。そのため、良くも悪くもTV版でいう第3部の鬱っぷりはかなり軽減されている。 10年近く時間が経ち、ランカよりだいぶ年上になっているが未だ「さん」付けで呼んでいる。尊敬しているからだろうか。 今作では前作のカミナのABから気力最大値上昇を、原作での名乗りから精神コマンド『不屈』を覚える。 ヴィラル 読んで字のごとくライバル。獣人。 中盤まではエンキドゥドゥに乗って敵として対峙するが、仲間になるとサブパイ固定に。エースボーナスが強力なだけに惜しい。 今作時点では螺旋力がないので出力はシモン一人乗りと変わらない。 一応武器操作や出力調整もしてるらしいが、そもそもガンメン操作において最も重要な役目であるデカイ声で叫ぶを完遂しているので何の問題もない。その威力は凄まじく、初めてグレンラガンに搭乗した時の名乗りでは敵の大群が爆発した。MAP兵器ってレベルじゃないが武装としては未実装。ただし作中ではセリフ自体はしっかり声付きで再現されているし、前作に引き続き中断メッセージでCM風にやらかしてくれる。 中の人は嵐の勇者(ヒーロー)にして勇者王。それゆえ勇気を覚えるんじゃないかと思った人はそれなりにいたと思われるが、残念ながら覚えず。その代わり(?)、敵として登場する最後のステージでは強化パーツ「勇者の印」を持っている。 役回りそのものは原作通りがだ、弁慶達と割と仲がよく、頼られている辺り悪くないリーダーだった様子。 ヨーコ・リットナー 相変わらず揺れる。 ちゃんと名字を得ているのだが、何故かキャラクターデータでは「ヨーコ」名義。 ダリーが狙撃手になったのは彼女の影響が大きい。 ヨマコ 新政府を離れ、コレハナ島で教師をやっていた時のヨーコ。ヨマコ先生。 ちゃんと先生らしい格好はしているのだが、ゲームだと全身像が出ない為そんな格好(ユニット時の服装)で授業をしていたのか!と突っ込みたくなる事に。 キタン・バチカ ある意味その声が特徴的な、黒の兄弟長兄。 死ぬところまでシナリオは進まないので生存する。が、代わりに参戦も遅めで機体もパワーアップしない。 ちなみに当初は登場後早々に死亡する予定であったが声を担当した谷山紀章氏の熱演にスタッフが感激。そのままズルズルと第四部まで生き残ることに。 ダリー・アダイ アダイ村の双子その1。 中の人的には初の版権キャラ参戦で歓喜。一応「NEO」にオリジナルキャラで出演している。 ちなみに声付きではないものの、Kにて氏が声を担当したキャラが参戦済。 射撃が得意。 流石にヨーコのレベルでは無いが十分一流。狙撃手レースの際に一瞬出てくるのはその為。 ギミー・アダイ アダイ村の双子その2。 接近戦が得意。 精神コマンド「突撃」が性格を表している…のだが、性能上ほぼ無意味に。 ダヤッカ・リットナー プロローグではダイグレンの艦長、今作最終盤ではアークグレンの艦長になる。原作ではアークグレンの艦長では無い。 キヨウと結婚しており、劇中子供が生まれる。 アンチスパイラル 本作のラスボス。 声優は俳優・上川隆也氏。今回この役のためだけに声に参加している。氏はああ見えて実はガイナ作品の大ファンなので、この役もノリノリでこなしている。 劇場版ではナレーションも務めている。 前作のゲル(今回もいるけど)と言い、声優がどんどん豪華になっていくような…。 獣人 グレンラガン1部と2部の雑魚敵。今作でも短期間のみ登場 前作ではありえないほどおかしなメッセージをばらまいていたが、今作はシリアス風味。 螺旋王ロージェノムの創りだした人造生命体であり、生殖能力はなくクローニングでのみ増えていく。また、夜の間は睡眠を取らなければ体を維持できないという弱点を持つ。ヴィラルのみはロージェノムによって欠点を克服済み。原作には夜行性の獣人も存在する。こちらは逆に昼の間睡眠を取っている。 非パイロットキャラクター ニア・テッペリン 本作のヒロイン。シモンの嫁。 成長に伴い大人な女性に…でもときどき天然ちゃんなのは変わらず。 破界篇の続投メンバーからはその殺人的な料理の腕を恐れられている模様。 メッセンジャー・ニア 通称黒ニア。 非パイロット扱いだが一部アンチスパイラル機でボイスが聞ける。アンチ・グレンラガン戦ではカットインも用意されている。 今作では指輪を貰うのがEDのため、カセドラル・ラゼンガン内部のイベント時には指輪の件が無い。 ブータ ロシウ・アダイ 前作ではパイロットとして使えたが、残念ながら今回は非戦闘キャラ。とは言え、しっかり中断メッセージには登場する。中の人が00のリヴァイヴと同じ斎賀みつきなのでついでに収録したと思われる。 そこにしか出ないせいか、キャラ図鑑で声は聞けない。 彼なりに市民を守ろうとしているのだが、シモンとは考えが合わず対立することが多い。そして結局は空回りに。でも原作と比較すれば随分マイルドに。シモンに死刑宣告+コアドリル没収のシーンも追放+廃棄の名目でグレンラガン共々ZEXISに参加させる。 プロローグではグレンラガンのサブパイだが、今回『操縦者交代』消滅の煽りでステータスが全消去された。でもなぜか特殊技能はそのまま… 何気にゼロレクイエムの真意を見抜いていたりする。 リーロン・リットナー 大グレン団の知恵袋。新兵器にはほぼ100%関わっている。 次々と出てくるオーパーツにも難なく理解を見せる天才。でもそこまでいかないので今回はおとなしめ。 キヨウ・バチカ→キヨウ・リットナー 長女。 ダヤッカと結婚しており、現在は主婦。作中で第一子を出産。カミナに熱を上げていたイケイケな第一部とはだいぶ印象が変わり、落ち着いている。 アンネ・リットナー 作中で誕生した、キヨウとダヤッカの娘。しかし彼女の誕生により…… キノン・バチカ 次女。 まだ小さかったギミーとダリーを除けば、恐らく大グレン団の中で一番性格が変化したキャラ。作中では兄のキタンからも「性格変わったな」と言われている。 ちょっと…いやかなりロシウに傾倒する。ロシウとシモンの対立が後篇序盤の軸なので、必然的に彼女も出番が多い。それはもうヒロインを喰う勢いだったのだが、スパロボだとあんまり出番無し。 残念ながらグレンには乗りません。残念ながら揺らしません キヤル・バチカ 三女。 原作ではどっからどう見てもニートだったが、キャラクター事典ではコミックス版での設定である「アイドル歌手」と中島かずき氏がラジオ番組で語ったいつもの出まかせである「キヤルコンツェルン代表」を兼任しているという凄い表現に。アイドル歌手の設定はコミック版作者がキヤルコンツェルン絡みの設定を嫌がったために付けられた設定なのだが。 現役アイドルのランカやシェリル、エイーダはともかくラクスですらアイドル歌手の設定が掘り起こされているのにキヤルは暗黒大陸で放置されっぱなしである。まぁ、本来コミック版の設定だから仕方ないが ロージェノムヘッド ロシウが密かに回収しておいたロージェノムの細胞から彼の記憶を再現したもの。 故に本人では無い。でも人格も基本そのままなのでかなり威厳がある語り口。 一応だが、アークグレンが戦闘に参加しているため声が収録されていたりする。サブパイロットなのに声が無い人たちもいるというのに・・・ 今作サクッと済まされたハッキングは原作後編(螺巌篇)唯一のコメディパートだった。 キンブレー・カイト ロシウの補佐官。 螺巌篇において、テッペリン攻略時の人々の中に少年期の彼が追加されている。 原作中ではシモンの裁判で検察官をやった以外さしたる活躍の描写がなく、スタッフからも「こいつ何の役にも立ってない」と言われている。 シベラ・クトー ロシウの部下。ロシウらと違って最終決戦に参加している。 彼女やキノン、キンブレー他ロシウの部下たちは何故か全員眼鏡。DVDのオーディオコメンタリーではロシウは眼鏡フェチ呼ばわりされていた。 ナキム ヨマコ先生の教え子。 原作では気弱な性格を克服していじめられっこを返上、エピローグではグラパール隊のメンバーになったりしていたが、ゲーム中では特に活躍はなし。 マオシャ ヨマコ先生の教え子。 ナキム同様特にゲーム中での活躍はなし。 機体 グレンラガン 今回は参戦時から飛行可能。パイロットの地形適応が改善されたので、戦闘地形を選ばなくなった。 ただ、プロローグでは前のままだから、飛ばしたままで落とされた人は何人いるか…。 今回はしばらくの間シモン1人で操縦することになる。この辺は原作どおり。 アークグレンラガン 超巨大戦艦アークグレンとグレンラガンが合体した全長5kmの巨大ロボ。と言うか、グレンラガンがパイロット。 残念ながら今回は1発限りの武装扱い。真ドラゴンはユニットなのに…。一応武装も、合体前の戦艦由来のビーム砲(設定のみで本編未使用)やバーストスピニングパンチ、ギガドリルブレイクと悪くはない。今後に期待か。 グラパール 量産型グレンラガン。 ダリー機はピンク。ギミー機は青の塗装。一般機はグレー。 設定上は基本装備とライフルの他にも幾つかの武器を持ちスパロボと言う事で実装が期待されたが、残念ながら未登場。 名前の由来は「グレンラガンがいっぱいある」 キングキタン キタンの駆るやたらトッキントッキンしたキンピカなガンメン。 原作中で尋常ではない頑丈さを見せつけていたが、今作でもそれは遺憾なく再現されている。その頑丈さはフル改造するとボーナス込みでマジンガーZを凌ぐほど。ABと合わせて異常に打たれ強い。 ヨーコMタンク 貴重なスーパー系狙撃機。 外見はほぼ変わっていないものの、破界篇と比べて武装が大幅入れ替え。あれ、超電導ライフルはどこに?ヨマコ先生時にしか使えなくなった。まぁ、第3部以降は宇宙が舞台だから流石にコックピットを開ける訳にはいかない…。前作で普通に開けてた?知らんがな ダイグレン プロローグのみのスポット参戦。ダヤッカ、リーロンが気合を覚えてないので敵を倒して気力を上げないと『大グレン団突撃』や『ギガドリルブレイク・スペシャル』は使えないのだが、相手がもれなく気力低下を仕掛けてくるインベーダー。 アークグレン ダヤッカのABはきっちりあるのに武装が一切ない。ビーム砲はどこいった…仕様上2周目で確実にABを獲得できる。真ドラゴンと違い、ZEXIS本隊に同行しているわけではないので目立つ恐れはない。暗黒大陸で召還待ちしているのだろうか。 火星だろうがバジュラ本星だろうが一瞬でワープ。グレンラガン側で補給されれば何度でもやってくる。リーロン曰く「グレンラガンが次元を越えて、アークグレンを引き寄せてる」とのこと。 ゴズー/メズー/ギャンザ/カトラ・リーダー/カノン・ガノン 獣人が搭乗するガンメン。本作でも反政府軍の機体として大量に登場する。 獣人の台詞が全体にシリアスチックになったのは残念。 エンキドゥドゥ 今回もヴィラルが搭乗する。 メンテも碌に行えてない旧式のはずなのだが、今作ではヴィラルの能力もあって結構強め。ヴィラルの戦闘セリフからガタが来てるというのが分かるのだが、結構セリフのバリエーションがある。 最終対決時の散り際のヴィラルのセリフからも相当の愛が感じられる。 ムガン アンチスパイラル陣営の尖兵として現れた顔なしガンメン。異質さを際だたせるためか劇中登場メカの中で唯一ムガン系はフルCGである。 攻撃はビーム一辺倒だが一点集中させたり拡散させたり推進剤として使用したりと芸達者。 上級ムガン キョムガン クウムガン クウキョムガン カテドラル・ラゼンガン 簡単に言えば、超銀河グレンラガンの元の姿。そのサイズは月並み。よく3Lで収まったな。 アンチ・グレンラガン 名前の通り、グレンラガンのアンチテーゼ。 原案・中島氏のスパロボ登場のための策であり、原作では当然未登場。 パイロットはアンチスパイラルだが、戦闘ボイスとカットインに黒ニアが出てくる。 補足 過去参戦作品 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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登録日:2014/07/10 Thu 15 49 31 更新日:2024/08/31 Sat 17 16 52 所要時間:約 43 分で読めます ▽タグ一覧 SRW ウィンキーソフト クロスオーバー ゲーム シミュレーション シリーズ項目 スパロボ スーパーロボット大戦 ネタバレ項目 バンダイナムコ バンナム バンプレスト リメイク・再販が難しいシリーズ 夢の共演 実験室のフラスコ 所要時間30分以上の項目 スーパーロボット大戦(Super Robot Wars) この記事は 初心者「スパロボ初めてだぁ!!楽しみだな~♪」 ???「この世界は実験室のフラスコなんだ…」 ???「それも私だ」 ???「聞けぇ!わしは、この星の者ではない」 ???「楽しい宴会でしたね…」 ???「滅せよ、鋼の魂よ」 初心者「誰か説明してくれよぉ!」 このように「スパロボやってみたいけど色々難しそう…」と思うビギナーの方々に向けた、 『スーパーロボット大戦シリーズ』の知識、そして楽しみ方を解説していく項目である。 ①楽しいスパロボ講座・入門編●そもそもスパロボって何? ●どれだけ作品が出ているの?【初代】 【旧シリーズ】 【αシリーズ】 【Zシリーズ】 【V・X・T三部作】 【COMPACTシリーズ】 【携帯機シリーズ】 【単発シリーズ】 【スクランブルコマンダーシリーズ】(通称「スクコマ」) 【携帯端末用】 【OGシリーズ】 無限のフロンティアシリーズ 魔装機神シリーズ ●シリーズ各発売年時系列 ●各作品の主な開発元 ●クロスオーバーって最近よくやってるよね、それとはどう違うの? ●スパロボのあらましと「実験室のフラスコ」 ●コンパチについてはよく分かったけど、スパロボの方は? ②楽しいスパロボ講座・バンプレストオリジナル編●「お祭り」を盛り上げるオリキャラ達 ●オリキャラって要るの? ●主なキャラクターデザインなど ●OGシリーズの発展 ③楽しいスパロボ講座・世界観編●広がる世界 ●スパロボ世界観は平行世界構造 ④楽しいスパロボ講座・ダイナミック編●受け継がれる「お約束」 ●ロボットアニメは戦いの歴史 ●ダイナミックでバイオレンス ●スパロボとダイナミックプロマジンカイザー 真ゲッターロボ メカギルギルガン スパロボ皆勤賞 その他 ⑤楽しいスパロボ講座・システム&演出編●スーパーロボットとリアルロボット ●進化・発展していくシステム ●作品を彩る演出 最後に ①楽しいスパロボ講座・入門編 ●そもそもスパロボって何? 正式名称は『スーパーロボット大戦』、縮めて『スパロボ』と呼ばれるこのゲームシリーズは、 「古今東西色んなロボットアニメのキャラクターやロボットが肩を並べて一緒に戦う」のがコンセプトの戦略シミュレーションRPG。 いわゆるクロスオーバー系のゲーム。1991年の初代発売以来、30年以上の長い歴史を持つすごいゲームである。 例えば 張五飛「ズール皇帝こそが正義だ!」 と言うネタを見たことが無いだろうか? このネタは元々スパロボ出身のネタである。 (ネタの是非はともかく)このネタが生まれたのは、スパロボが「クロスオーバー」を特徴とするゲームだからである。 他のネタは、タグの「クロスオーバー」をクリックして見てみよう。 アムロとシンジ、キリコとルルーシュ、凱とDボゥイなどと言った普通は絡みようが無い別作品のキャラクターが一同に集い、会話をする。 この未知の化学反応こそがスパロボの醍醐味と言っても過言ではない。 近年は『クロスボーンガンダム』や『鉄のラインバレル(原作版)』といった、アニメ化していないかアニメ版と展開が異なる漫画作品まで参戦することもある。 また、小説作品はサンライズ作品のロボット要素がある変身ヒロイン物の『サン娘』が参戦している。 特撮作品に関してはスパロボとの関わりもある『スーパーヒーロー作戦』や『スーパー特撮大戦2001』などに参戦していたが、 『ゴジラシリーズ』や『ジュウレンジャー』が後にスパロボに参戦することとなった。 更に特撮枠として『宇宙刑事ギャバン』、そして映画からの縁で『海賊戦隊ゴーカイジャー』まで参戦。 『クレヨンしんちゃん』や『ケロロ軍曹』のように主役がロボットでなくてもいい場合さえある。 そして、とうとうロボットっぽいものが全くいない『宇宙戦艦ヤマト2199』『ふしぎの海のナディア』も参戦した。 ロボットも戦いも無い『ハッカドール』や『セガ・ハード・ガールズ』に至っては新たにオリジナルロボットのハカドリオン・セハガリオンをデザインした上で参戦している。 以前なら「どんなアニメならスパロボに出れるか」だったものが、今では「どんな作品だとスパロボに出れないか」の話をした方が早そうな感じである。 バンナムのライバル会社が商品展開を行っていた『ゾイド』『グレンラガン』『勇者シリーズ』『シンカリオン』も登場。 元エロゲ出身の『デモンベイン』や色々際どい『クロスアンジュ』、「スペック的に無理」と名指しで言われた『マジンガーZERO』も参戦している。 少なくともソシャゲにおいては現状では制約になりそうな要素を予想するのが難しい。そもそもロボットじゃないどころか機械要素のないヤツまでOKだし。 また、参戦作品はほとんどの場合でユーザーのアンケートや玩具の人気動向を測るなど綿密なマーケティングにより決定されている。 発売元がバンダイナムコエンターテインメントなので、商品化権を持つバンダイから玩具が発売されている作品は可能性が高いとのこと。 更には原作の制作段階からスパロボ参戦を打診されるケースも増えているという。 (「Asia Pacific Game Summit」における寺田氏の講演より) その他、スーパーロボット大戦の参戦作も参照。 ●どれだけ作品が出ているの? 【初代】 スーパーロボット大戦 GBで発売された記念すべきスパロボシリーズ第1作目……といってもまだコンパチシリーズの亜種的扱いで、パイロットの概念が存在しない。 『機動戦士ガンダムF91』は異例の映画公開1ヵ月後の参戦となった。 SDヒーロー達の住む星に宇宙の破壊者ギルギルガンが現れ、怪電波でヒーローを洗脳、洗脳を逃れた者達が仲間達を説得しながら進む。(*1) 「きみ いいからだしてるね ゲッターチームにはいらないか?」 『カリスマ』と『忠義』というこの作品独自のステータスがあり、敵も味方も説得で仲間になったり裏切ったりする。 しかもなんと通信ケーブルで対戦が出来るというGBの特徴まで活かしている。 精神コマンドも存在するが、ランダムで何が起こるか分からないというギャンブル仕様。 スーパーロボット大戦(HDリメイク版) 2014年にDL専用で配信されたPS3・PS Vita用のHDリメイク版。 20年越しのリメイクであり、シナリオやユニットが新たに追加されるなど変更要素も豊富。 【旧シリーズ】 スパロボの基礎を築いた全4部作+α ウィンキーソフトが制作を手掛けた。難易度が高かったり、ユニットごとの格差が激しいのが特徴。 第2次スーパーロボット大戦 ファミコンから発売された二作目。後に後述の『第2次スーパーロボット大戦G』としてリメイクされた。 本作からパイロットの概念が追加、戦艦の登場、クロスオーバー要素とストーリー性が強化された。現在のスパロボの始祖とも言える。 本作独自のパラメーターに「速度」があり、相手と一定以上差があると攻撃・反撃・再攻撃(または再反撃)と一回の戦闘で2回攻撃がおこる。(FEでいう『追撃』) DC戦争シリーズと呼ばれる物語の幕開けの作品でもある。精神コマンドもランダムではなくなった。 第3次スーパーロボット大戦 SFCで発売された三作目、ハードスペックが大幅にアップしたおかげでカットインや合体デモが採用された。 『第2次』からストーリーの繋がる正当な続編である。歯応えのある絶妙な難易度や豊富なシナリオ分岐がウリ。 前作のショップは廃止されたが、資金を使ってユニットの『改造』が出来るようになった。 またパイロットの『気力』、精神コマンドの整備、パイロットの乗り換えというシリーズの基本も出来上がる。 スーパーロボット大戦EX SFCで発売された番外編。魔装機神シリーズを舞台にした初のスパロボでもある。 ラ・ギアスを舞台に、戦雲がダンバインを呼ぶ。戦闘の演出面もかなり手の込んだものになった。 本作からユニットの『武器の改造』が出来るようになり、またサブパイロットに精神コマンドが設定され、多人数乗り機体の強みが出るようになる。 第4次スーパーロボット大戦 SFCで発売された旧シリーズ(一応)完結。 『闘将ダイモス』や『超獣機神ダンクーガ』等が新規参戦。 しかしシステムとストーリーで練り込み・調整不足が目立つなどやや人を選ぶ。 オリジナル主人公を選べるシステムが採用され、更にここから真ゲッターロボが本格参戦。 ただしまだ『號』でも一部の形態しか出ていなかった為、スパロボオリジナルとして描き下ろした。 主人公は性格・性別の違う8人から選べ、誕生日と血液型次第で精神コマンドの内容が変わるというシステムも入っている。 更に主人公の名前だけでなく乗機の名前を自由に変更でき、カラーリングまで変更可能と比較的自由度が高い。 ただ自分の誕生日を入れたらクソコマンドになって泣いた者も…。 色々と説明不足だったり極端に話を端折ってる点も多かった為、後にリメイクの『F/F完結編』が発売された。 第4次スーパーロボット大戦S 第4次の移植&バランス調整版。キャラクターボイスを初めて導入。 ただしまだ容量の関係で主役級のみである。尚、『S』とはスクランブルのS。 グレンダイザーのデューク・フリードとザンボット3の神勝平には声がつかなかった のは大人の事情(*2)。 第2次スーパーロボット大戦G(第2次のリメイク) GBで発売された第2次のリメイク版。1995年発売。 『機動戦士Vガンダム』と『機動武闘伝Gガンダム』が参戦。 ガンダムファイトォ、レディィィィゴォォォ!! システムは当時の最新作『第4次(SFC版)』に準じたものに変更され、反撃をマニュアルで選択できるようになった。 武器の数も原作の倍になっており、ルート分岐なども採用されたが、逆に強化パーツや合体が無くなった。 ゲームボーイ作品としてはBGMの再現度が高いと好評だった。 スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 旧シリーズの前日談&後日談を描いた初のオリジナルのみの作品。後のOGシリーズの祖。実験的要素が多い。 ノリはロボット+ハイファンタジー。グラフィックが一新され、全機リアル等身となったのが特徴。 このリアル等身は後に『新』の方に実験的に受け継がれた。キャラの顔グラも異常に豊富。 顔グラが状況に応じて変わるシステムは好評を受け、後にシリーズ伝統採用となった。 クォータービュー&立体的なマップに方向補正(*3)、ランクアップシステムなどかなり挑戦的な独自の要素が多い。 本作には続編が作られる予定だったが、その後なんやかんやでうやむやになってしまった…と、思われていたが? スーパーロボット大戦F/スーパーロボット大戦F完結編(第4次のリメイク) DC戦争、ここに終焉。旧シリーズもとうとう完結。 『新世紀エヴァンゲリオン』、『伝説巨神イデオン』と、『トップをねらえ!』が堂々の参戦。入れ替わりにいくつかの作品が不参戦となっている。 『F完結編』ではシリーズ初のマジンカイザーが遂に誕生。 このマジンカイザーも第4次から出演した真ゲッターと同じく、スパロボオリジナルとして描き下ろされたもの。後に逆輸入された。 ゲーム開始時に主人公・副主人公共に、表示グラフィックを河野デザイン、または湖川デザイン(第4次版)から選択できる。 『第4次』にあった誕生日や血液型による変化は不評だったのか無くなった。主人公機は自分で名付けられるがカラー変更は排除された。 ゲームバランスは賛否両論。 特に『F完結編』の難易度は今でもシリーズ最高と言われている。 あまりに強烈な火力と運動性補正の為、『ニュータイプにあらずんば人にあらず』という格言めいた迷言さえ生まれた。 他にも宇宙Bの呪いに泣いた者は数知れず、結果使えるユニットとそうでないユニットの格差がひたすら激しい。 「難しい」というより「理不尽」という言葉が似合う、凄まじく偏ったゲームバランスは今でも語り草。 一方で改造による性能向上の式、敵ルーチンを逆手にとったハメ、よく計算された獲得資金配分など、攻略法を見つけると一気に楽しみが広がる高い中毒性も持つ。 令和に入る現在でも新しい運用法・攻略法が研究されるなど、ハマる人はとことんハマる事請け合いの怪(快)作。 全スーパーロボット大戦 電視大百科 『初代』~『F完結編』までのデータ集+α。でもぶっちゃけ出来は… 「新」や「LOE」シリーズはなかった事になったし、設定は大人の事情かスパロボにおけるものしか載っていない。 更に誤字や間違いが多いといった理由により、データベースと言うにはあまりにもお粗末なソフト。 大半が「スパロボシリーズのゲーム内における設定」しか載っておらず、原作のネタバレを極力回避している。 そのため物凄く白々しい文章が物議を醸した。徹底しているかと思えばスパロボ独自の設定と混濁してたり散々である。 スーパーロボット大戦コンプリートボックス 第2次・第3次・EXの一まとめリメイク。単品版もあるよ! ただし獲得資金もSFC版『第3次』の流用。これによって大量の問題点が生まれてしまう事となった。 SFC版『第3次』は獲得資金が多く「幸運」を使えるユニットも多かったが、他はそうではないので資金が絶望的に不足。 更に『第2次』『第3次』の武器改造に掛かる費用と改造による攻撃力の上昇値が狂っている。 結局いろいろ杜撰で「オリジナルの良さを潰した上でそれぞれの短所が絡み合う」という仕上がりになってしまった。 ディスク2の「バーチャルスタジアム」というモードという初代にあった対戦モードがまさかの復活。 …ただしこれもシステムの仕様上破綻しており、更にPSなのでお互いのプレイを目視できるという状況でまともに遊べるものではない。 【αシリーズ】 スパロボが広く世に普及した中興の祖である全4部作。 PSシリーズで発売されている。 難易度やユニットごとの格差が全体的に調整された他、現在のようなダイナミックな戦闘シーン、通称「フルアニメーションバトル」になったのもこのシリーズから。 スーパーロボット大戦α αシリーズ開幕。新たなスパロボの始まりを告げるのも、私だ。 通称「αシリーズ」の第1作。開発がウインキー委託からバンプレソフト(現BBスタジオ)に変更。 システムをブラッシュアップし、フルアニメーションバトル、熟練度などを採用。もちろんフルボイス。 以降のスパロボの基本となるシステムが生み出された。難易度も比較的初心者向け。 戦闘中のキャラや機体のカットイン演出が本格採用されたのも本作が皮切り。マップデモの演出も大幅に増え、イベントでのゲッターロボの合体シーンなどは鳥肌モノだろう。 戦闘アニメのカット機能が採用され、プレイの快適性が大幅アップ。同時にイベントの演出面を大幅強化。 戦闘シーンのみならず、イベントシーンでも一部フルボイスで熱い台詞の掛け合いが生まれる。 それにプラスしてこれまでの総決算とばかりふんだんに盛り込まれた参戦作品が大きな魅力。 またインターミッションでの立ち絵がアニメーションして、瞬きや口を動かすなどのギミックも盛り込まれていた。 とにもかくにもアニメーション演出にとんでもなく力を入れた作品で、これがスパロボの本流と人気に繋がる。 スーパーロボット大戦α外伝 前作でも脅威の進化を遂げた戦闘シーンだが、本作はそれをさらに大幅強化。 スタッフの一人がヴァルシオーネRの戦闘アニメーションに力を入れすぎてしまい、全体と嚙み合わなくなり… 他の作品の機体のアニメーションも全てやり直すこととなった結果、本作の発売日が延期になった逸話は有名。 SEも拘られており原作と同じものを使用しキャラゲーとしての成熟を見せる。 『F完結編』で不遇の扱いをされ続けたスーパー系大活躍の大躍進。一方で難易度も大幅アップした。 とはいえ理不尽だった『F完結編』と比較するとあくまでシミュレーションとして難しい、止まりといった所。 熟練度が難易度に直結するようになったのもここからであり、無視をすれば難易度はかなり落ちる初心者にも優しい設計。(ただし熟練度を取らないとEDが…という罠が) スーパーロボット大戦α for Dreamcast 初代αの移植作。シリーズ初の3D作品。 『サンライズ英雄譚』の機甲世紀Gブレイカーが追加。そしてシナリオ分岐でシナリオが独自に完結する。 元々はスパロボのハードルを下げていた『α』だったが、本作は『α外伝』に合わせる形で精神コマンドも弱体化。 「魂」のダメージ3倍→2.5倍、「捨て身」4.5倍→3.75倍、「戦慄」も敵全体の気力が-10→-5と使い勝手が悪くなっている。 オリジナルのリュウセイ達SRXチームも大幅に弱体化され、全体的な難易度はPS版よりも上がっている。 一方で『トップをねらえ!』のノリコは能力を底上げ、「奇跡」の習得レベルが60と現実的なレベルになり、さらに強くなった。 ただし終盤のボスクラスの武器の威力が7000前後という数値になっているなど、なかなか歯ごたえがある。 第2次スーパーロボット大戦α 通称「二ルファ」。 小隊システム初導入。小隊には好きな名前をつけられる。 スポンサーの垣根や媒体の違いを越えて、『鋼鉄ジーグ』、『勇者王ガオガイガー』、『機動戦士クロスボーン・ガンダム』、『ブレンパワード』が驚愕参戦。 携帯機の『OG1』にあったPPによるパイロット養成を導入。また機体反応限界システムがオミットされ、代わりに機体サイズ補正が入った。 インターミッションでのバストアップ絵のアニメーションは廃止。被弾・回避・切り払い・シールド防御等にもアニメーションが追加。 これにより戦闘シーンで完全なアニメーション演出が再現できるようになった初めての作品でもある。 みんな大好きゼンガー・ゾンボルトの兄貴が初の主人公でもあり色々な節目の作品。 JAM projectの代名詞となった不朽の名曲「SKILL」が生まれたのもこのゲーム。 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~(通称「サルファ」) αシリーズ堂々の完結。 『F完結編』以来となる『イデオン』や『機動戦士ガンダムSEED』、そしてまさかの『バーチャロン』が初参戦。 タイトルに偽り無しの銀河をまたにかけた歴代屈指のスケールでの激闘が繰り広げられる。 神谷明演じる主役が一堂に会する事も有って、誰が呼んだか『スーパー神谷明大戦』との別名も。 みんな大好きゼンガー・ゾンボルトは本作ではどんなキャラとルートでも登場する。流石ゼンガーの兄貴だぜ。 戦闘アニメの早送り、精神コマンドの一括使用、検索の改善など、インターフェイスが改善された。 シリーズ完結作というだけあって、非常に多彩な隠し要素が存在する。 JAM projectの代名詞となった不朽の名曲「GONG」が生まれたのもこのゲーム。 【Zシリーズ】 「平行世界」「多元宇宙」をテーマとした、αシリーズに次ぐ全3部作。 アクの強い作品群が多かったり、作品によってプレイ対応機種がコロコロ変わっているのも特徴でやや入門編としては入りにくいのがネック。 スーパーロボット大戦Z 多元世紀、PS2にて開幕。 新規参戦の『超時空世紀オーガス』の設定を応用、文字通り全ての垣根を取っ払って世界観の共通性をパラレル化で解決。 『交響詩篇エウレカセブン』『創聖のアクエリオン』『超重神グラヴィオン』『OVERMANキングゲイナー』等多くのアクの強い作品群が初参戦。 自由に編成できる3機の小隊で戦う「トライバトルシステム」を採用。最高で3対3の戦闘になり、より陣形と編成を意識した作りとなった。 ニルファと違い編成コスト制が廃止されたおかげで、自由な小隊編成が可能になった上、フォーメーションで戦略の幅も広がる。 戦闘グラフィックも著しい進化を遂げ、PS2系統では最高峰の域。殆どの主要武器に対地・対空で差分があるなどもはや狂気の域。 おまけにカットインはサブキャラにいたるまでバッチリ描かれ、それら全てが敵味方を問わない大判振る舞い。 反面シナリオは賛否両論になりがちでバグも多い。 何気にゲッターロボがアニメ版設定からチェンゲ版に切り替わる前の最後の作品で、メタな台詞も出る。 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 久々のスペシャルディスク。 『Z』の前日談・後日談、設定イラストなどを収録。あの「XAN-斬-」も出るよ! 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇・再世篇 PSPにて前後編で繰り広げられるZシリーズ第2部。 『機動戦士ガンダム00』『真マジンガー 衝撃! Z編』『コードギアス』『装甲騎兵ボトムズ』『天元突破グレンラガン』が参戦。 出てくる味方が大体反権力のレジスタンス勢なので、誰が呼んだか別名「スーパーテロリスト大戦」。 また本作で新旧ダンクーガが遂に共演。『D』以来となるOVA版真ゲッターも遂にキャラと一緒に声付きで待望の参戦を果たした。 旧ゲッターロボが今までの鬱憤を晴らすかのごとく大活躍し、半端ない戦闘グラフィックの凝りようはファンも感涙。 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇・連獄篇・天獄篇 Zシリーズ完結編3部作。 初のPSVita対応スパロボ。 『時獄篇』では『機動戦士ガンダムUC』、『天獄篇』では『エヴァQ』と『翠星のガルガンティア』が参戦。 そして待望の新旧『トップをねらえ!』と新旧『アクエリオン』が共演。アニメに先駆けて動くレーバテインとベリアルも観られるぞ! なお『連獄篇』のみ『天獄篇』初回限定版でのみのDL配信なので注意が必要。(*4) 【V・X・T三部作】 Zシリーズに次ぐ全3部作。 「戦艦枠」と呼ばれる戦艦メインのアニメ作品の参戦や3Dマップの復活、精神コマンドの使い勝手の向上などが盛り込まれている。 Zシリーズの反省からそれぞれ独立した世界観とストーリーになっているが、緩やかな繋がりが存在する。三部作はあくまで名義上なので割と初心者にも勧めやすいシリーズ。 全シリーズ通してプレイできるハードは現状PS4とswitchのみ。VとXはスパロボ初となるsteam版も発売された。 スーパーロボット大戦V 版権スパロボでは初のPS4タイトル。 加えて版権スパロボでは『無印Z』以来となる久々の3DMAP&3Dユニット表示に。 『勇者特急マイトガイン』、『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』、『宇宙戦艦ヤマト2199』、『マジンガーZERO』が衝撃の参戦。 ハサウェイ参戦フラグ遂に回収。クロスアンジュとガンダムSEED DESTINYの共演も実現。 さらに鉄也のための最強のグレート、マジンエンペラーG誕生。そして、我らのヒュッケバイン完全復活。 クロスオーバーも豊富で尚且つ難易度もほどほどな初心者向けに勧めやすい一本。 スーパーロボット大戦X 『NEO』以来となるファンタジーな異世界での冒険をメインに描かれるスパロボ。 『魔神英雄伝ワタル』、『バディ・コンプレックス』、『ガンダム Gのレコンギスタ』、そして『ふしぎの海のナディア』が堂々参戦。 更に据え置きでは久々となるダンバインとガンダムF91、サイバスターにサルファやW以来となるオリジナル版マジンカイザーも久々に登場。 スーパーロボット大戦T PS4とSwitchで同時発売された平成最後の据え置き機スパロボ。 『COWBOY BEBOP』、『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』、『楽園追放 -Expelled from Paradise-』、『魔法騎士レイアース』が参戦。 マイトガインとガオガイガーの共演が遂に実現。ガン×ソード・Gガンダム・劇場版ナデシコ参戦で「スーパー復讐者大戦」とも。 更に『X-Ω』では期間限定参戦だった『マジンガーZ/INFINITY』が正式参戦しアラサー大人の御三家が揃い踏み。 そして『ゲッターロボ大決戦!』仕様真ゲッタードラゴン、ゲシュペンストが登場。 有料DLCだがVXT主人公勢揃いのスパロボ初のエクスパンションシナリオが登場。 三部作のトリを飾る豪華共演と、最大難易度を選択すると 1面から雑魚がLv140+HP25000+装甲3000 という豪華難易度が実現した。 【COMPACTシリーズ】 バンダイが発売したワンダースワンシリーズで発売された作品。 『COMPACT2』3部作を除き各作品に繋がりはない。 スーパーロボット大戦COMPACT ワンダースワン対応シリーズ第1作。 ウィンキーソフトが開発から離れて初めて発売された作品。 オリジナルキャラが一切登場しない。 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 上記のワンダースワンカラー対応版。発売はCOMPACT2よりも後。 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇・第2部:宇宙激震篇・第3部:銀河決戦篇 ワンダースワン対応シリーズ第2作~4作。データ連動機能有り。 『忍者戦士飛影』と『破邪大星ダンガイオー』、そして我らがロム兄さんが初見参。 またオリジナルとして今やオリジナル看板の一角といえるキョウスケ&エクセレンが初登場。 やや粗削りながら、スパロボでは革新的とも言える援護システムが初実装された。 それに併せて「単独の戦闘能力は高くないが、援護能力に優れる」といったタイプのユニットが増加し、戦略に厚みを加えた。 スーパーロボット大戦IMPACT COMPACT2のリメイク作。リメイクに伴いGガンダムとTV版ナデシコが追加参戦した。 初PS2作品にしてスパロボ屈指の高難易度 長編シナリオ。100話はいくらなんでも過酷すぎる… 飛影の経験値泥棒ネタは此処が発祥にして、アルフィミィのデビュー作。 ロム兄さん「COMPACT2のリメイク…人それを、IMPACTと呼ぶ。」 独自のシナリオシステム、極まった敵援護陣形と嫌らしい増援、これまた特殊な改造システムと強化パーツ… などなど、他シリーズとは毛色が違う難易度の高さと攻略法が魅力でもあり欠点でもある作品。 スーパーロボット大戦COMPACT3 ワンダースワンカラー対応作品第2作にしてCOMPACTシリーズ最終作。 ワンダースワンが下火になっていた時期の発売ということもあり、15000本限定生産品という特性かプレミアが付きやすく入手は難しめ。 『合身戦隊メカンダーロボ』、『魔境伝説アクロバンチ』、『天空のエスカフローネ』、『ベターマン』とマニアックで異色の参戦作が並ぶ。 参戦作品・オリジナル(修羅勢)共にファンタジー世界観を主として戦う為、宇宙に行かない珍しい作品でもある(宇宙適正も無い)。 その代わりに様々な異世界に飛ばされてしまう始末であるが。 【携帯機シリーズ】 任天堂のゲームボーイアドバンス以降の携帯機で発売されたシリーズ。 単発で終わるのでそれぞれストーリーに関連性はない。 単発で終わるためか、全体的に実験的で濃い参戦作品が多い。 スーパーロボット大戦A GBA初のスパロボ。携帯機シリーズは此処から始まった。 『機甲戦記ドラグナー』や今では偶に見る携帯機初期の常連『機動戦艦ナデシコ』も此処が初参戦。 後にNTTドコモの第3世代携帯電話・FOMAのiモード公式サイト『スーパーロボット大戦i』にてiアプリ版が提供された。 極めて近く、限りなく遠い世界より… スーパーロボット大戦A PORTABLE 上記のPSP版リメイク作品。近年では珍しい歯応えのある高難易度が売りの骨太作品。 連続ターゲット補正システムが初導入。これによりリアル系の回避無双はし難くなり、新システム仕様に戸惑うプレイヤーが多く発生した。 その他やたら低い命中率、それでいてソフトリセットによる乱数調整不可、全体的に火力不足な自軍、カツカツな精神ポイント、まさにボスと呼ぶに相応しい一部敵等々… F完・α外伝・IMPACT等と並んで歯応えを求めるプレイヤーに愛される作品。(それら3つと比べるとゲームテンポは格段に上) スーパーロボット大戦R GBA二作目。『GEAR戦士 電童』『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』が初参戦。 歴史改変がテーマの意欲作…なのだが意欲的すぎたのかシナリオは賛否両論になりがち。システム面は大幅に進化。 「私はゲッター線…貴方に謝罪する」 ちなみに本作は携帯機初の戦闘シーンカットを実装し、外伝作品以外で唯一ガンダム平成三部作が揃ったスパロボである。 難易度自体は低めで、敵側のオリジナルキャラに妙な人気がついた。 こちらも上述の『A』同様、『スーパーロボット大戦i』にてiアプリ版が提供された。 スーパーロボット大戦D 鬱要素の多いハードなシナリオと高めの難易度が特徴の鮮烈なる異色作。 『THEビッグオー』や『マクロス7』、OVA版真ゲッターロボ等の面々が携帯機初参戦。 初期の段階で逆襲版シャアやギュネイが仲間になり、更にはカテジナさんまで自軍で使えるという当時としても非常にインパクトのあるシナリオが売り。 難易度も携帯機シリーズでは比較的高く、序盤は当たりやすいバランスの為リアル系が、終盤は火力の大増強でスーパー系が苦戦しやすい。 シャアの「バカな、地球が消えただと!?」というセリフと共に落ちようとするアクシズの前で地球が消滅していくインパクトのあるCMが有名。 スーパーロボット大戦J GBA系最後のスパロボにしてGBA系最高峰の戦闘アニメーション。 携帯機初となる“乳揺れ”も実装された。シナリオの破綻っぷりとギャルゲー要素は今でも語られる黒歴史だがファンからの人気も根強い。 仮面の下の涙を拭い、テッカマンブレード初参戦。そして設定だけだったグレートゼオライマーがまさかの参戦。 ブレードやフルメタふもっふ等、ロボットでも生身ユニットでも無い機体の初登場作という意欲的な実験作でもある。 スーパーロボット大戦W 2部構成シナリオで繰り広げられる初のDS作品。 『ガンダムSEED』と『SEED ASTRAY』シリーズ遂に共演。 設定レベルでクロスする『ガオガイガー』と『ゴライオン』、『テッカマン』と『オーガン』など良質かつ豊富なクロスオーバーが好評。 難易度も非常に緩いので『MX』『VXT三部作』と並び初心者向けとして勧められやすい鉄板作品その1。 「Wスロットシステム」というGBAで発売されたスパロボをDSのGBAスロットに差し込んでゲームプレイすることで、資金や特殊な強化パーツを得られる独自サービスが特徴。 更に周回プレイによるストーリー変化まであり、スパロボがどういう物か知らないライトユーザーにはベストチョイスな逸品。 スーパーロボット大戦K 『ゾイドジェネシス』や『ガン×ソード』、『蒼穹のファフナー』など参戦不可能と思われていた作品群が登場したが…… ホセ「貴様、スパロボKを侮辱したな?」 ネロ「俺達のスパロボが、戦闘アニメだけが取り柄のゲームかどうか、その目で…その体で、確かめてみろっ!」 スパロボ学園 DS作品。JからKまで(一部D含む)のグラフィック、戦闘アニメを流用して作られた。 中身はギャルゲー(マジ) スーパーロボット大戦L 上記『K』の不満点をことごとく解消。難易度、シナリオ共に堅実な出来となった1本。 ナタクのファクターネタは此処が発祥。また、アニメ本編とまったく異なるストーリー展開を見せた『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』も話題に。 浩一「ラインバレルにイクサーシリーズ、マクロスFや新劇場版エヴァ初参戦…ナイスな展開じゃないか!」 スーパーロボット大戦UX 携帯機シリーズ初のニンテンドー3DS作品。 …だが、『デモンベイン(アニメ版)』、『鉄のラインバレル(原作漫画版)』、フェイ・イェンHD、『HEROMAN』、『SDガンダム三国伝』と誰もが想像不可能だった初参戦作品達が続々集結。 フェイ・イェンやラインバレルに至っては設定やシナリオ、作画は原作者全面協力。 デモンベインもベースはアニメ版ながらしれっとPS2版のネタを拾っている。 あまりに異色すぎてファミ通での速報ページを見たファンにコラ画像と疑われた逸話はあまりにも有名。 しかし衝撃的すぎるラインナップに反しシナリオやクロスオーバーは非常に好評。「マークデスティニーのパイロット」「聖戦士ショウ=コハ=ザマ」ネタは此処が発祥。 それまで日が当たる事が少なかったサブキャラたちが「戦術指揮/応援」という形でクローズアップ。孔明リ・ガズィは強力だが使いすぎると孔明の罠に。 加藤機関「俺も想像力が足りなかったのか……」 …足りた人が居ないと思います(参戦作品から展開全てにおいて)。 スーパーロボット大戦BX 勇者シリーズ最新作!(嘘です)AGEガリアンゴーグもよろしく! 『機甲界ガリアン』、『巨神ゴーグ』、『機動戦士ガンダムAGE』、『SDガンダム外伝』、『マクロス30』が初参戦。 今回も豊富なクロスオーバーが売り。真マジンガーとマジンカイザーSKLは遂に共演を実現。 『UX』では原作終了後であったダンバイン、『W』以来の参戦となるTV版ナデシコの2作品の原作ストーリー再現が久々に行われた。 UXの完成度が高すぎた故に比較される事も多いが、それなりにはまとまっている作品であり、評価は決して低くない。 最強の敵はユニコーンと隠しフラグ。一応両対応となっているが、戦闘アニメをしっかり見る人はNew専用と思っておいた方がいいレベル。 これ( ドライバー )が勝利の鍵だ(誇張抜き)。 【単発シリーズ】 それぞれ独自のストーリーを持ち、機種も様々。 携帯機シリーズ同様単発で終わるので小気味よく終わる点も売りだが、携帯機シリーズよりは実験的要素は控えめになっている。 シリーズものがハードル高く感じるならこっちを買ってみよう。 新スーパーロボット大戦 スパロボでも珍しいリアル等身のグラフィックが特徴の怪作。 スパロボ初の「動く戦闘アニメ」を導入しており、地味に被弾や回避の差分まで用意されている。 また、ザコを含めて全てのキャラがフルボイスになったのも実は本作が最初だったりする。 マスターアジア「聞けぇ!わしは、この星の者ではない」 看板キャラSRXチームが初登場。ただしシナリオにはあまり関わってこない。 MSばかりに加えユニット全体数が少ない手応えのある宇宙編、 スーパーロボット勢ぞろいでサクサク進む地上編、と序盤で大きくゲームルートが別れるのも特徴。 また機体格差が少なく脇役でも十分活躍でき、サクサクとプレイできる。 新スーパーロボット大戦スペシャルディスク 上記の『新』のファンディスク。フリーバトル実装。 スーパーロボット大戦64 ニンテンドウ64の隠れた傑作。合体攻撃、信頼補正はここが初出。 ダンクーガとレイズナーを下敷きに、既に地球は壊滅占領済み、自軍がとにかく幸辛い(特にリアル系主人公)、 とハード過ぎるシナリオは今でも語り草。 五飛「ズール皇帝こそが正義だ!」 スーパーロボット大戦リンクバトラー 『64』の後日談(といってもシナリオとしての繋がりはナシ)的存在のゲームで、トレーディングカードゲーム的な作品。 ゲームシステムは先読み型のコマンドバトル。また『64』とのデータやり取りが可能。リンクを続ければ64本編2話でいきなりレベル99なんて事も。 また、一部の作品はリンクしないと64に登場しない。 他とは明らかに違うシステムの為か、シュツルムディアスやGP02等他とはちょっと違ったユニットが強くなってたりする。 スーパーロボット大戦MX 上記のCOMPACTシリーズの流れを汲んだ作品。 マイルドな難易度に高品質なシナリオとグラフィック、BGM、クロスオーバーが売り。「初心者向けスパロボは?」という話題で大体お勧めされる鉄板作品その2。 最大5体のユニットで戦える支援攻撃が登場。合体攻撃と組み合わせれば凄い数になる事も。 歌いなさいラーゼフォン、ゼオライマー。調律とメイオーが織りなす歌を スーパーロボット大戦MXポータブル 上記の作品のPSP移植バージョン。 シナリオが追加されるなど好評だったシナリオが補強されたが、その他の面は劣化移植扱い。 スーパーロボット大戦GC/スーパーロボット大戦XO(移植) ゲームキューブとXBOX360で発売された久々の3Dスパロボ。頭・胴体・腕・足にHPが割り振られている変わり種。 数は多くないがユニットを捕獲できるのが特徴。 J9シリーズ揃い踏みだぜ、イェイ! スーパーロボット大戦NEO 唯一にして最後のWii専用ソフト。そして90年代の作品群が大挙して参戦した3Dスパロボ。 エルドラン全シリーズ揃い踏み。ダイテイオーも出るよ!そして小学生の少年少女達と一緒に新ゲッターロボの面々も参戦。 参戦作品以外でも3Dマップを使った新機軸のシステム群が魅力。 スーパーロボット大戦Operation Extend シリーズ唯一のシナリオ分割DL販売。ケロロ軍曹の参戦であります!パトレイバーもよろしく! 8年ぶりにZZも復活。やったねジュドーさん! スーパーロボット大戦30 シリーズ30周年記念作品にして令和最初の据え置き機スパロボ。 VXTをベースにしつつ、画面表記の変更、SRポイント(熟練度)システムの廃止、話数進行からミッション選択制になるなど大幅にゲームシステムが一新された。 『覇界王~ガオガイガー対ベターマン~』、『勇者警察ジェイデッカー』、『ナイツ&マジック』、『マジンカイザーINFINITISM』、『SSSS.GRIDMAN』、DLCで『ULTRAMAN』、『劇場版マジェスティックプリンス -覚醒の遺伝子-』、『劇場版 新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X』、『ゲッターロボDEVOLUTION -宇宙最後の3分間-』が新規参戦。 また、コンシューマに先駆けてX-ΩやDDに参戦していた作品の本格参戦もある。 本家シリーズにおいて『D』以来の参戦となるVガンダム、『OE』以来の参戦となるエルガイムの2作品の原作ストーリー再現が久々に行われた他、DLCで本作オリジナル機体のアルティメットダンクーガとスコープドッグ(30)が爆誕。 【スクランブルコマンダーシリーズ】(通称「スクコマ」) 「リアルタイムロボットシミュレーションバトル」という独自の要素が特徴。 ユニットが全てリアル頭身なのも特徴。 スーパーロボット大戦Scramble Commander シリーズ初のRTS(リアル・タイム・ストラテジー)ゲーム。 実験的すぎたのか知名度はマイナー。またRTSとしてもバランスがやや大味。空を飛べず変形できないゲッター…。 またシナリオも全体的に薄味。オリジナルキャラも無し。 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd 前作から飛行の概念に宇宙戦と水中戦を加え、RTSとしても非常にバランスが良い作品に。 シナリオも良質なクロスオーバーに加え、地味ながら評価の高いオリジナルキャラ(ケイジら)が登場。 初参戦は『SEED DESTINY』『ゴーダンナー』『マクロスゼロ』。放送終了直後とあってかDESTINYのシンの参戦が非常に遅い シン「何なんだよ!あんたは!!」 五飛「貴様の上司だ」 【携帯端末用】 フィーチャーフォンやスマートフォンで楽しめるタイプのスパロボ。 『Card Chronicle』以降は携帯機シリーズ以上に実験的でカオスすぎる参戦作品が特徴。 スーパーロボット大戦モバイル シリーズ初の携帯端末用作品なのだが初代スクコマ以上に知名度が低すぎたのかあんまり話題にならない悲劇の作品。 シリーズ公式サイトにも載っておらず、存在を忘れられている疑惑がある。 スーパーロボット大戦Card Chronicle 遂に平行世界の同一人物が対面。4大マジンガー&ダブル真ゲッター集結!新規参戦は期間限定の『キャプテン・アース』。 スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ) 2015年から2021年まで配信されていた作品。 『チェインクロニクル』のシステムをアレンジしたアクションRPG。『V』のオリキャラデザイナー渡邉亘の描くムチムチな女性キャラが特徴的。 サービス開始時点での新規参戦は『STAR DRIVER 輝きのタクト』、『ゼーガペイン』、『特装機兵ドルバック』、『光速電神アルベガス』、『コードギアス 双貌のオズ』。 運営型オンラインゲームという仕様上参戦作品は追加され続け、周年記念作品や公開中の映画を参戦させるという、前述の特性を活かしたスピード参戦も多い。 ソシャゲにつきものの期間限定イベントにおいてのみ参戦する、という作品も多数ある。期間限定で整合性は不要なのでかなり自由奔放。 参戦作品は非常にバラエティ豊か……というかごった煮そのものであり、 実写特撮作品『宇宙刑事ギャバン』『海賊戦隊ゴーカイジャー』『牙狼 GARO 』、コラボ企画『ゴジラvsエヴァンゲリオン』名義で「ゴジラ」「メカゴジラ」 ほぼ生身の『スクライド』『ロボットガールズZ』 作中作主体の『アイドルマスター(無尽合体キサラギ)』『アイカツ!』『クレヨンしんちゃん(カンタム・ロボ)』 ロボは登場するがほぼ出てこない『ケロロ軍曹』『魔法のプリンセス ミンキーモモ』 設定の都合上他作品との共演が困難でスパロボ参戦不可能と言われた『無限のリヴァイアス』『ぼくらの』 メカ要素皆無なのでスパロボ側でロボを作った 『ハッカドール』『セガ・ハード・ガールズ』 1話きりのロボットネタをやったおかげでスパロボに参戦してしまった『ポプテピピック』 など、シリーズファンの常識を覆す作品が多数登場している。 スーパーロボット大戦DD 『X-Ω』に比べ従来のスパロボに近い戦闘システムになったが、ターン制ではなくユニットごとに設定されたスピード順で行動するなどの変更点がある。 サービス開始時点での新規参戦は『革命機ヴァルヴレイヴ』、『ゼーガペインADP』、『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』、そしてまさかの『デビルマン(原作漫画版)』。 『X-Ω』同様に参戦作品の追加も行われているが、手間の関係上同作ほど多くはない。期間限定参戦は開始初期に『パックマン』『機界戦隊ゼンカイジャー』とファンの度肝を抜く作品が見られたが、以後は『X-Ω』に比べると無難な作品群となっている。 その分、X-Ωでは殆どなかった期間限定参戦の恒常参戦化も行われている。 また、版権の壁を越えて別作品のロボットとキャラクターの組み合わせで載せ替えが行われる「クロッシング・パイロット」も見どころ。 【OGシリーズ】 歴代バンプレストオリジナルキャラクターたちが一同に集結する、一味違った雰囲気が特徴(詳細は後述) スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION GBAで登場した記念すべきOGシリーズの幕開け。 またの名をスーパーゲシュペンスト大戦。 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 ヒーロー戦記、完結。 メインの作品は第3次スパロボとA、IMPACT。 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS OGシリーズがPS2に進出。 1&2のリメイク+多数の追加要素・追加シナリオの結果、最終的な話数は歴代最長。 サルファを超えるド派手な戦闘グラフィックが売りで、以後ド派手な戦闘グラフィックがOGシリーズの代名詞となった。 スーパーロボット大戦OG外伝 修羅以上に修羅な奴がいる。メイン作品はRとCOMPACT3。 フリーバトル実装で好きなシチュエーションを考えてのバトルが楽しめる。 キョウスケのマイク殺し「ULTIMATE GESPENST KICK '''SHOUT NOW'''」をいろんなやつにぶちかませ! 第2次スーパーロボット大戦OG スパロボ初のPS3専用ソフトにして歴代最高クラスのド迫力な戦闘グラフィック。 メイン作品はEX、D、ニルファ、MX勢……だけではなくまさかの『第4次』の敵勢力ゲストがサプライズ参戦。 「超機人 龍虎王伝奇」も参戦するなど古参ファン歓喜のサプライズ要素も多数。 ヒュッケバインは犠牲になったのだ……。 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン DL専用作品。シラカワ博士無双 『EX』の「シュウの章」のリメイクだが難易度はやや高め。 スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スパロボ初の格ゲーなんて言うとジュデッカに最終地獄叩き込まれても文句言えないのでやめた方が良い(*5)。 ダークプリズンのおまけとか言うなよ!絶対だぞ! スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ シリーズ初のPS4対応ソフト。 J勢とCG/XO勢がメインと思いきやコンパチ2からダークブレイン軍団がサプライズ参戦。 イベント演出やマップ演出も第二次OGから大幅にクオリティアップされ、アニメさながらのイベントムービーが見られるようになった。 無限のフロンティアシリーズ 愛称は「ムゲフロ」。 DSで展開されたOGシリーズの番外編扱いの作品群。スパロボシリーズを知らなくても問題なく楽しめる。 戦闘時フルボイス、据え置き機スパロボ顔負けの美麗カットイン、モノリスソフトの変態的なドット絵クオリティが光る。 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ おっぱいプルンティア、開幕 単なる萌えキャラゲーっぽい見かけによらず、アクション、キャラ同士の掛け合い、ストーリーの面白さが光る隠れた良作。 製作会社繋がりで『ゼノサーガ』シリーズや『NAMCO×CAPCOM』の登場キャラが参戦。無論スパロボ関係も豊富にクロスする。 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ ゲームシステム、カットイン、キャラ同士の掛け合いの全てが大幅強化。 スパロボAからアクセル、IMPACTからアルフィミィ、更にはファイターロア、M.O.M.O.、『コンパチヒーロー』シリーズのマークハンターまで参戦した。 乳尻ふともも、EXCEED 魔装機神シリーズ ウィンキーソフト開発の魔装機神リメイクシリーズ。 近年の本家スパロボと比べると全体的に難易度高めなので舐めてかかると痛い目を見る。 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 待望の魔装機神リメイク。ラ・ギアスに一陣の風が吹く… スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD 16年越しの続編だぜヒャッハー!! スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅲ PRIDE OF JUSTICE| 難易度:量産機「死ぬがよい」 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 魔装機神シリーズ堂々の完結。 そして、ウィンキーソフト最後のスパロボ 等がある。 色々種類は多いし、難易度や面白さはまちまちである。 でも自分の好きな作品が出てるスパロボから遊べば良いと思うよ! もちろん他にも、アニメにコミックに小説といったメディアミックス作品も含めてスパロボは数多く存在している。 上にあるタグをクリックしてチェックしてみよう。 また、ゲームの内部にはシリーズを通して非常に多くの没データが眠っている。詳細はリンク先にて。 ●シリーズ各発売年時系列 他機種移植リメイク版は省略 スーパーロボット大戦 GB 1991年 第2次スーパーロボット大戦 FC 1991年 第3次スーパーロボット大戦 SFC 1993年 スーパーロボット大戦EX SFC 1994年 第4次スーパーロボット大戦 SFC 1995年 第2次スーパーロボット大戦G GB 1995年 第4次スーパーロボット大戦S PS 1996年 スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL SFC 1996年 新スーパーロボット大戦 PS 1996年 新スーパーロボット大戦スペシャルディスク PS 1997年 スーパーロボット大戦F SS 1997年 スーパーロボット大戦F完結編 SS 1998年 全スーパーロボット大戦電視大百科 PS 1998年 スーパーロボット大戦COMPACT WS 1999年 スーパーロボット大戦コンプリートボックス PS 1999年 スーパーロボット大戦64 N64 1999年 スーパーロボット大戦リンクバトラー GBC 1999年 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 WS 2000年 スーパーロボット大戦α PS 2000年 スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 WS 2000年 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 WS 2001年 スーパーロボット大戦α外伝 PS 2001年 スーパーロボット大戦α for Dreamcast DC 2001年 スーパーロボット大戦A GBA 2001年 スーパーロボット大戦IMPACT PS2 2002年 スーパーロボット大戦R GBA 2002年 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION GBA 2002年 第2次スーパーロボット大戦α PS2 2003年 スーパーロボット大戦COMPACT3 WSC 2003年 スーパーロボット大戦D GBA 2003年 スーパーロボット大戦Scramble Commander PS2 2003年 スーパーロボット大戦MX PS2 2004年 スーパーロボット大戦GC GC 2004年 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 GBA 2005年 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~ PS2 2005年 スーパーロボット大戦J GBA 2005年 スーパーロボット大戦XO Xbox360 2006年 スーパーロボット大戦W DS 2007年 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS PS2 2007年 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd PS2 2007年 スーパーロボット大戦OG外伝 PS2 2007年 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ DS 2008年 スーパーロボット大戦Z PS2 2008年 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク PS2 2009年 スーパーロボット大戦K DS 2009年 スパロボ学園 DS 2009年 スーパーロボット大戦NEO Wii 2009年 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ DS 2010年 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL DS 2010年 スーパーロボット大戦L DS 2010年 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 PSP 2011年 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD PSP 2012年 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL PSP 2012年 スーパーロボット大戦モバイル i-mode 2012年 第2次スーパーロボット大戦OG PS3 2012年 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 PSP 2012年 スーパーロボット大戦Card Chronicle Mobage 2012年 スーパーロボット大戦UX 3DS 2013年 スーパーロボット大戦Operation Extend PSP 2013年 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅲ PRIDE OF JUSTICE PS3/PSVita 2013年 スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE PS3 2013年 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 PS3/PSVita 2014年 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン PS3 2014年 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END PS3 2014年 第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇 PS3/PSVita 2015年 第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 PS3/PSVita 2015年 スーパーロボット大戦BX 3DS 2015年 スーパーロボット大戦X-Ω スマホアプリ 2015年 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ PS3/PS4 2016年 スーパーロボット大戦V PS4/PSVita 2017年 スーパーロボット大戦X PS4/PSVita 2018年 スーパーロボット大戦T PS4/Switch 2019年 スーパーロボット大戦DD スマホアプリ 2019年 スーパーロボット大戦V Switch/PC 2019年 スーパーロボット大戦X Switch/PC 2020年 スーパーロボット大戦30 PS4/Switch/PC 2021年 ●各作品の主な開発元 バンプレソフトとB.B.スタジオによる自社制作、それ以外の会社による外注制作に分かれている。 ウィンキーソフト 『旧シリーズ』や『新』、『魔装機神シリーズ』(OGサーガ以降も含む)を担当。 全体的にバランスが極端で難易度が高いのが特徴。 また、近年におけるリメイク以降の『魔装機神シリーズ』はリアル頭身の機体が3Dモデルになり、戦闘アニメの迫力が増している。 非常に残念なことに2015年11月10日、資金繰りの悪化により事業停止となった。 ちなみに昔のスパロボは原作と異なる設定や展開が特に目立っていたが、 これは昨今のように資料が充実しておらず、更にネットで情報を手軽に集めたりもできなかったためと思われる。 バンプレソフト バンプレストの子会社で、家庭用ゲームソフトの開発部門。 『αシリーズ』や『初代Z』といった、いわゆる「本家スパロボ」を担当。 戦闘アニメが大幅に進化し、戦闘オフも実装された。 また、プロデューサーの寺田貴信氏は『αシリーズ』の脚本も手がけている。 ちなみにSRXの頭部はバンプレストのロゴマークを模している。 B.B.スタジオ バンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)の子会社。 バンプレソフトとベックが合併し、『第2次Z』以降の『Zシリーズ』や『VXT』を担当。 ちなみに『Zシリーズ』においてはマップの仕様が3Dから2Dになる、 キャラクターの表示がバストアップの立ち絵から顔グラフィックになる等の変化があった。 『V』は以前の仕様に立ち返ったほか、キャラクターは『X-Ω』の立ち絵も使用されている。 エーアイ 主に任天堂携帯機の作品を担当。 「エーアイスパロボ」「携帯機スパロボ」と呼ばれることが多い。 昔の作品でも他作品に合わせ今風にするなどアレンジされた顔グラフィック、さまざまな工夫を凝らして随所に挿入されるカットイン演出、 そして『ガオガイガー』と『ゴライオン』、『ラインバレル』と『ガンダムW』、『ファフナー』と『SEED DESTINY』、『ガンダムAGE』と『ナデシコ』など、版権作品の根幹の部分に大きく関わる大胆なクロスオーバー等に定評がある。 参戦作品やシステム等について、本家の実験台と言われることもあるが、それが結果としてファンの心を掴んでいる。 トーセ 『COMPACTシリーズ』(『IMPACT』も含む)や『MX』、『A PORTABLE』を担当。 そのため、以前は単発スパロボといえばトーセともよく言われていた。 機体グラフィックの立ち方が格好よく、そしてダイナミックな戦闘演出が特徴で、格闘武器には特に力が入っている。 マップ兵器はエーアイスパロボと同様に戦闘アニメが用意されている。 現在は版権スパロボに代わり、主に『OGシリーズ』を担当している。 さざなみ 『XO』以降の「3Dスパロボ」を担当。(『GC』はアトリエ彩とエーアイ) 機体やマップの仕様など、他のシリーズとは一線を画すシステムを採用している。 3Dによる戦闘アニメは作品を重ねるごとに進歩しており、『魔装機神シリーズ』と同様にスパロボの新たな可能性を感じさせる。 また版権BGMのクオリティとアレンジにも定評がある。 モノリスソフト 『無限のフロンティアシリーズ』を担当。 バンプレストから移籍したディレクターの森住惣一郎氏による、様々なマニアックな小ネタは評判になっている。 『NAMCO×CAPCOM』と『PROJECT X ZONEシリーズ』はクロスオーバーやシステム等、スパロボに近い部分も多い。 同社の『ゼノサーガシリーズ』のキャラクターもそれぞれの作品にゲスト出演している。 また、本作以降の『ゼノシリーズ』には『OGシリーズ』のシナリオライターである竹田裕一郎氏が参加している。 『ナムカプ』から『PXZ』にかけてストーリーに連続性があり、『OGシリーズ』との繋がりもとても強い。 詳細は後述の「OGシリーズの発展」にて。 この他、 『64』と『リンクバトラー』を担当した「招布」(前者はエーアイと共同) 『スクランブルコマンダーシリーズ』を担当した「エヌケーシステム」と「ベック」 『X-Ω』を担当した「セガゲームス」 といった開発元がある。 また、「フロム・ソフトウェア」が開発した『Another Century s Episodeシリーズ』はバンプレスト→バンダイナムコゲームスが販売している。 ●クロスオーバーって最近よくやってるよね、それとはどう違うの? プレイして感じる雰囲気は「パロロワ系SS」とか「出てくるネタが全部分かるニャル子さん」と言えば大体合っている。 しかしスパロボがこれらの二次創作物と一線を画すのは、「公式に許可を得た二次創作物」という所。 つまり版権を借りて制作しているのである。 作品を借りるのは決してタダではない。おそらくン万円どころではないだろう。 数十作品分となれば、その版権料はきっと恐ろしい額になるはず。 スパロボシリーズの源流となる『コンパチヒーローシリーズ』もまたクロスオーバー系ゲーム。 ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダムの決して交わらない三者が共演するゲームである。 当時スパロボはコンパチの一部だったので、スパロボを語るにはコンパチは欠かせない。 制作時に当時のバンプレスト社長である杉浦幸昌氏は、各版権元の会社にお礼参りに行ったのだと言う。 当時はアニメヒーローの共演はタブーであったのだが、杉浦幸昌氏の幅広い人脈と厚い信頼によって版権の使用を認められたのだとか。 スパロボシリーズは、本来共演が「ありえない」ヒーロー達が集う奇跡の共演と言う事、これは我々ファンは忘れてはいけない事だろう。 ●スパロボのあらましと「実験室のフラスコ」 こうして1990年にコンパチヒーローシリーズ第一作『SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所』が発売、 ヒーロー達の共演というコンセプトは大いに受け大ヒット。 そしてコンパチシリーズの流れを汲む作品として1991年に発売されたのが、初代である『スーパーロボット大戦』であった。 コンパチとスパロボは言わば兄弟なのである。 ちなみに初代スーパーロボット大戦はHD版がPSStoreで発売中であるため、興味があれば試しにやってみるのもいいだろう。 コンパチヒーローシリーズ の各作品の詳細については、リンク先から見ていただきたい。 そんなコンパチシリーズの中には後にスパロボでネタを拾われたものも存在する。 それが『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』である。ストーリーはこうなっている。 惑星エルピス。そこにはヒーローたちが存在しており、ガンダム大陸、ウルトラ大陸、ライダー大陸に分かれて暮らしている。 予知能力を持つ主人公ギリアム・イェーガーは彼らヒーロー達と共に、各作品の悪役が勢揃いしたテロリスト集団と戦う。 しかし熾烈な戦闘の最中、ギリアムは少女を助けるために崩れゆくビルの中へ飛び込み、行方不明となってしまう。 悲しみにくれるヒーロー達、しかし新たに建国されたテロリスト国家・ネオアクシズの世界征服の魔の手がせまる。 ヒーロー達はネオアクシズ支配者・アポロン総統の正体を暴く。だが彼の正体は行方不明になったギリアムであった! そしてギリアムは世界征服に至った理由を語りだす…。 「オレには予知能力があった…未来を垣間見ることが…できた。そして…その未来は暗雲に包まれていた…」 「おかしいとは思わないか?モビルスーツ、怪獣、サイボーグ、更には異星人までも一つの世界に存在している。こんなデタラメな世界が自然に存在するはずがない!!」 「何者かがこの世界を人工的に造りあげた…この世界は実験室のフラスコなんだ…そして実験は…失敗したんだ」 ヒーロー戦記はシリーズの特徴「クロスオーバー」にメタ視点で切り込んだ作品なのである。 本来は決して交わらないはずのヒーロー達が、バンプレストのゲームとして一同に集う。 そして「実験室のフラスコ」の意味はこうなっている。 ヒーロー達が生きている世界・惑星エルピスは、彼らにとっては現実世界ではあるが プレイヤーである我々にとってははデタラメでツギハギされた物語世界である。 釈迦の掌で飛び回る猿のように、実験室で混ぜこぜされて製造された物語世界で戦うヒーロー達。 そう、コンパチシリーズもスパロボシリーズも「実験室のフラスコ」なのである。 そしてこの何者かによって造られた世界「実験室のフラスコ」の考え方はスパロボシリーズにおいて非常に重要な考え方になる。 ●コンパチについてはよく分かったけど、スパロボの方は? 第一作である初代は、マジンガーシリーズ、ゲッターロボシリーズ、ガンダムシリーズに連なる作品だけであった。 この三作品が後の「スパロボ御三家」である。 ストーリーというか世界観は正直無いに等しかった。 「正義のロボット軍団と宇宙の侵略者ギルギルガン軍団が戦う」 後によく言われる「いつものスパロボ」を知ってる人から見たら、少々違和感があるかもしれない。 そんなスパロボがシリーズとなったのが『第2次スーパーロボット大戦』。 これは後にスパロボ旧シリーズと呼ばれるシリーズの始まりである。 旧シリーズは 「ロンド・ベル隊」と呼ばれるガンダム・マジンガー・ゲッターの混成部隊と 「DC(ディバイン・クルセイダーズ)」と呼ばれる軍事組織、そして 「インスペクター」「ゲスト」と呼ばれる異星人勢力との大戦を描く全4部作。 地球の軍事力を狙い対立する銀河の2大異星人勢力。 異星人の侵略に対抗すべく地球の武力制圧を目論む軍事結社DC。 地球の平和を守るためにヒーロー達が立ち向かう。 お気づきだろうか。そう、 「地球人の内乱と侵略者に自軍部隊が立ち向かう」と言うストーリーも 「原作のストーリーをなぞりながら独自のストーリーを進む」テイストも 全ては旧シリーズが始まり。現在のスパロボの基本は旧シリーズが始まりなのである。 この大まかなストーリーの流れは、どれだけストーリーが難しくなっても 20年以上変わらない「いつものスパロボ」として親しまれる事となっていく。 ここまでの話をまとめると スパロボとはヒーロー達の本来ありえない夢の共演、お祭りである。 スパロボが成り立っているのは版権元のご好意の賜物である。 スパロボの根っこはごく単純な「正義と悪の戦い」である。 単純明快に言えば黄門様のようなものかもしれない。 ②楽しいスパロボ講座・バンプレストオリジナル編 ●「お祭り」を盛り上げるオリキャラ達 1995年、『第4次スーパーロボット大戦』の発売で旧シリーズは完結。 初代、第2次から第4次までこれほど息の長い作品となったのは、ひとえにファンの心をグッと掴んだからだろう。 クロスオーバーという「お祭り」は大盛況だったのである。 そのお祭りを牽引してきた一陣の疾風、 それがバンプレストオリジナル作品の『魔装機神サイバスター』である。 バンプレストオリジナルとは何か? これはその名の通り「オリジナルキャラ」と「オリジナル設定」のことを意味している。 「オリキャラかよ…自己満乙」とか思う人もいるかもしれないが、少し待って欲しい。 オリキャラ・オリ設定はスパロボの縁の下の力持ち。地味だがとても大事なものなのである。 ●オリキャラって要るの? 初代スパロボが発売された1990年代初頭と言えば、 勇者シリーズ・エルドランシリーズ・ナディア・テッカマンブレード等々。 一応、アニメでもゲッターロボ號が放送されてはいたものの、マイナーアニメ止まりだった。 実はスパロボは往年のファン、いわゆるオッサン向けだったのである。 これは当時の子どもは困惑でしかないだろう。知らない作品ばかりだし。 そこで子どもや初見さんでもゲームに入り込んで楽しめるようにオリキャラが配置されたりするのである。 試しに「サイバスター」でググって調べてみると分かるが、溢れ出る90年代臭が出迎えてくれるハズ。 また、オリキャラやオリ設定はクロスオーバーの調整役でもある。 版権キャラはそれぞれ別作品の出身。本来接点などあるはずのないキャラを時にはオリキャラが仲介しないと話が進まないし、 極端な場合はオリ設定を入れないと原作で重要なイベントがそもそも成立しなくなってしまう。 どういう事か分からない?では例を取ってみよう。 例を取るのは2014年発売の『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』。 今作の目玉はずばり「アクシズ落とし」、つまり逆襲のシャアである。 地球を守るため共に戦ってきたグラサンノースリーブことクワトロ大尉が、何故に地球潰しを行おうとするのか?これが本作最大の謎である。 さて、アクシズ落としは一大イベントでありガンダム勢の見せ場でもある。 しかしここはスパロボ。皆が主人公。小惑星程度は造作もない奴らはゴロゴロ転がっている。 少なくとも木星をぶった切った真ゲッター、惑星サイズと戦うガンバスター、銀河を持って投げる(?)グレンラガン辺りは余裕で割れる。 原作のように「核ミサイル」クラスの攻撃で壊れるのであればマクロス7やマクロスFも余裕の範疇に入るだろう。 …そう、クロスオーバーであってはいけない「踏み台」が起きてしまう。 これではガンダムファンは理解もできないし納得もできないだろう。 これを回避してバランスを取るのがオリキャラでありオリ設定なのである。 オリキャラ・オリ設定は各作品の不公平を調整する役割を持っている。 そのため時にオリキャラが話の中心に来やすいのもスパロボの特徴と留意しておこう。 ちなみに今回のアクシズ落としの場合でもちゃんと「破壊してはいけない理由」と「押し返してはいけない理由」が提示されている。 それにはスパロボZシリーズにまつわる設定が絡んでいるのだが、それは是非とも実際にプレイして確かめて欲しい。 ●主なキャラクターデザインなど 『魔装機神』から『第2次OG』にかけて、多くのキャラクターを河野さち子氏が手がけてきた。 その後はスパロボでの仕事を休業し、本職のアニメーターとして活動していたが、『X-Ω』から復帰した。 『COMPACT3』や『J』以降の携帯機シリーズでは糸井美帆氏が担当。 現在は河野氏に代わり主に『OGシリーズ』を担当している。 『L』以降の携帯機シリーズや『第2次Z』ではChiyoko氏が担当。 「描き下ろしクリアファイル3種セット」の可愛らしいイラストも手がけた。 『魔装機神シリーズ』では河野氏に代わり下山剛史氏と渡邊亘氏が担当。 渡邊氏は『X-Ω』を経て本家の『V』を担当し、「描き下ろしクリアファイル3種セット」のいろいろ際どいイラストも手がけた。 『COMPACT2』『A』『NAMCO×CAPCOM』『無限のフロンティアシリーズ』『PROJECT X ZONEシリーズ』は斉藤和衛氏が担当(いずれも森住氏が関わる作品)。 この中で『C2』『A』『ムゲフロ』の公式イラストは河野氏が手がけており、中には『ナムカプ』と『ゼノサーガ』のキャラクターも含まれる。 この他、斉藤氏はアルトアイゼンなどのメカニックデザインも数多く担当している。 ちなみに他のデザイナーによるキャラも、『OGシリーズ』や『魔装機神シリーズ』では立ち絵とカットインの雰囲気を河野氏の絵柄に寄せている場合がある。 また、パンツ先生こと春山和則氏は、『ムゲフロ』と『PXZ』において立ち絵とカットインを河野氏の絵柄によく似せて描いている。 ●OGシリーズの発展 「20年以上スパロボ作ってたら、オリキャラいっぱい出来ちゃった。」 「もうオリキャラだけで一本ゲームが作れるんじゃない?」 こんな考えが後に旧、α、Zなどの王道シリーズとは別のシリーズ、 すなわち『ORIGINAL GENERATIONシリーズ』に繋がっていくことになる。 リメイクである『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS』は、今日のOGシリーズの原点と言える。 旧シリーズと繋がりのある『魔装機神シリーズ』も、OGシリーズの設定に改めた上でリメイクされ、続編も制作されている。 OGシリーズの派生作品として『無限のフロンティア』も制作され、深い繋がりを持っている。 更には類似したクロスオーバー作品である『NAMCO×CAPCOM』のある種の後日談ともなっている。 後に続編の『無限のフロンティアEXCEED』や『PROJECT X ZONE』では、 OGシリーズ・ムゲフロ・ナムカプ、そして『ゼノサーガシリーズ』を始めとした各作品のキャラクターの共演が実現している。 ある意味でモノリスソフトのゲームの集大成とも言えるかもしれない。 そして『ムーン・デュエラーズ』は『PROJECT X ZONE 2』に未参戦のスパロボキャラに関して補完が行われたり、あるモノリスキャラの小ネタがあったりと、お互いの繋がりをより深めている。 スパロボと深い関わりのある作品として『Another Century s Episodeシリーズ』も挙げられる。 A.C.E.シリーズはアクションゲームだが、スパロボと同様に他作品のキャラクターが共演しており、1作目にはゲシュペンストも登場している。 『A.C.E.2』や『A.C.E.3』では、キャラクター同士が版権の壁を超えてフルボイスで会話しているのも特徴である。 『A.C.E.R』にはバンプレストオリジナルのキャラがOGシリーズの設定で登場し、本作の出来事も歴史に組み込まれている。 『第2次スーパーロボット大戦OG』に登場した量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ改の換装形態の一部は『A.C.E.P』が初出となる。 ただし権利は若干不透明な部分があるらしく、ACEの世界に渡っていた事を「詳しくは話せないが」とド直球のメタ発言で表現していた事がある。 その他にも『スーパーロボットスピリッツ』『リアルロボット戦線』『リアルロボットレジメント』といった作品がある。 これらはスパロボとリンクしている設定が多くあり、ここで初出の要素が逆輸入の形でスパロボ側に組み込まれたりもしている。 ③楽しいスパロボ講座・世界観編 ●広がる世界 上記の解説でスパロボはお祭りゲーということは理解して頂けただろうか。 各作品のキャラクター達は「本来はお互い出会う事が無い」関係性にある。 そしてスパロボとは、各作品をパッチワークした物語世界「実験室のフラスコ」である。 くどい?いやいや、この考えは重要なのです。 「実験室のフラスコ」であるヒーロー戦記の世界・惑星エルピスは、 「ウルトラマン」「仮面ライダー」「ガンダム」の三大ヒーローが集う世界だった。 この交わらない三者が作為的に集められ、造り出された世界が『ヒーロー戦記』の物語世界である。 ならば彼らヒーロー達にも、それぞれ元居た作品の世界があるのではないか? 察しの良い方なら何の話が分かって頂けただろう。それが「平行世界」である。 ●スパロボ世界観は平行世界構造 簡潔に結論を話そう。 スパロボの世界観は「平行世界群構造」である。 (我々が「物語・原作」と呼ぶ)ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダム、マジンガー、ゲッター…といった様々な異世界が数多く実在し、 大いなる謎の意思によってこれら一つ一つの異世界が融合したのが(我々がプレイする)コンパチ・スパロボ世界なのである。 平行世界を記号にするとこのような感じになる。 プレイヤー・スタッフ他現実≫(越えられない創作の壁)≫大いなる意思≧作品世界の住人=スパロボ世界の住人 オリジナルと複数の版権作品が同じ世界の住人になっている ある版権作品のキャラクターが原作世界もしくはよく似た平行世界から転移してくる 等の展開がある。 また、キーパーソンは版権キャラクターの運命=原作における結末を知っていることが多い。 近年では、Zシリーズにおける「多元世界」が記憶に新しい。 Vに至っては単独作品で3つの並行世界を渡り歩きながらという形でシナリオが進んでいく。 これによって一体どんな事態を引き起こすのか? 本来いた作品世界に別世界のキャラが加わることで、原作で辿る結末とは別の結末に至るのである。 これがスパロボ名物「スパロボマジック」であり、いわゆるif展開(ifルート)と呼ばれるもの。 有り体に言えば運命が変わってしまうのである。 「原作の悲劇の回避」、これこそがスパロボの最大の楽しみと言うプレイヤーもいる程に重要な要素となる。 スパロボマジックで運命が変わった人を挙げてみると ○カミーユ・ビダン(機動戦士Ζガンダム) TV版では戦争のストレスに追い詰められていき廃人化。 スパロボでは健やかに育ち、精神崩壊を回避。 他のMSパイロット(シン・アスカ等)を導くリーダー的存在に成長していく。 ○碇シンジ(新世紀エヴァンゲリオン) 駄目な大人に囲まれてネガティヴに突き進んだ彼だったが、 スパロボでは頼れる大人が増えて、人類補完計画も叩き潰せる。 なお、この変化は庵野監督が頼んだもの。 この2人は一例としてよく挙げられるが、スパロボマジックを受けた人の数は枚挙に遑がない。 人間、環境でも変わっていくと言うことなのだろう。 また、一部では死の結末を越えて生存する事もある(いわゆる「生存ルート」と呼ばれるもの)。 特に原作を準えるだけで死亡者が多いファフナー組が顕著であろうか。 ただ忘れないで欲しいのは、変わるといっても決してプラス方向だけでは無いこと。 本来はいない人物の妨害を受けたり、その身に滾る野心を更に暴発させたりする輩も出てくるのである。 コイツとか。 詳しくは「スパロボ補正」も参照していただきたい。 参戦作品の中には、「いるだけ参戦」と呼ばれる面々も必ずと言ってもいいほど存在する。 それらは、プロローグで既に決着をつけている設定だったり、前作でシナリオを終えていたり、そもそも原作の敵勢力が一切登場しなかったりするパターンが多い。 しかしストーリーにはしっかり絡むので、決して「いない」訳ではない(例外も若干あり)。 むしろ、そういったキャラクター達が活躍する場面がとても多いのも、スパロボの魅力となっているのである。 ④楽しいスパロボ講座・ダイナミック編 ●受け継がれる「お約束」 スパロボはクロスオーバー作品である。 幾つもの物語が複雑に絡み合い、時には互いに影響を与え合い、最後は一つに収束する。 言うなればオーケストラのようなもの。まさに完全調和(パーフェクトハーモニー)。 しかし、そのメインストーリーは現在に至るまで変わっていない。 「地球人の内乱と侵略者に自軍部隊が立ち向かう」、いつものスパロボと呼ばれるものである。 テンプレ乙、マンネリ、飽きた、お約束、黄金パターン、色々言われてるがなんだかんだ愛されている(…ハズ)。 このテンプレはいつから出来たのか? それは先ほど解説した通り、初期の旧シリーズから始まっている。 ではこのテンプレはなぜ出来たのか? それにはスパロボの重要なウェイトを占めるロボットアニメに触れなければならないだろう。 ●ロボットアニメは戦いの歴史 正直な話、ロボットアニメとは玩具を売るためのものである。 誰がいったか「30分の宣伝CM」。ロボットアニメとは玩具メーカーの思惑と共にあった。 売るためにはどうすれば良いか? 色々カラフルにしてデザインを派手にしよう! そしてアニメにして異星人とか悪い奴らと戦わせよう! …となっていった。昔からキャラクター商売だったのである。 人間というのは戦うことが大好きらしく、何をするにしても対立的になりがちなもの。 きっと根っこではバイオレンスな生き物なのだろう。 なのでロボットというパワーの象徴を扱う以上、ロボットアニメのバトル化は避けられなかったと言える。 マジンガーZが初登場した1972年から2022年現在の多種多様なロボット作品に至るまで、 大体の日本人の認識は「ロボット=バトル、プロレス」で染み付いている。 ロボットアニメは戦いと深く結び付いたジャンルであるのは確かである。 ロボットアニメの主軸がバトルである以上、ストーリーが「いつもの」となるのは当然の帰結と言えよう。 そんな平和のインテリジェンスを微塵も感じられないロボットアニメ業界だが、 スパロボとは切っても切り離せない大変重要な関係にある集団がある。 それこそ、日本初のスーパーロボットであるマジンガーZを生み出した、 バイオレンスな漫画家集団こと「ダイナミックプロ」である。 ●ダイナミックでバイオレンス ダイナミックプロで有名な人物は、 『マジンガーZ』はもちろん、かの伝説的作品『デビルマン』や『ハレンチ学園』を執筆した永井豪氏。 『ゲッターロボ・サーガ』が代表作、俺たちの戦いはこれからだ!知ってる人は知っているドワォな石川賢氏。 日本の創作に於いて決して小さくない影響を与えた偉大な人物である。 以下の事例のように、スパロボとダイナミックプロは、 ダイナミック無くしてスパロボ無しと言えるほどに関係が深い。 ●スパロボとダイナミックプロ マジンカイザー 旧シリーズ当時のスパロボは往年のファン向け、オッサン向けだった。これは上記の説明通り。 そのためゲームとしての難易度は少々高め…いや、かなり高かった。 子供にはプレイが難しく、設計された高難易度のようで調整ミスのような何かだった。 その苛烈なバランスの中で悲しみを持ったロボットこそ、マジンガーZである。 序盤から出てくる割には「ゲッターロボ→ゲッターロボG」や、「ガンダム→νガンダム」のようにパワーアップを含む乗り換えが無かった故(*6)、 改造しても限界のある性能でしか無かった。 そのため避けないばかりか自慢の防御力は一撃で持って行かれ、 必殺技の攻撃力は途中から役立たず、一時期は鉄屑とも呼ばれていた。 その最大火力はνガンダムと同等。 νガンダムが悪いとは言えないが、正直なところ、神にも悪魔にもなれる(笑)である。 『新スーパーロボット大戦』では『マジンパワー』という特殊能力がつき一気に強くなったものの、 消費ENも増大してしまい、元々の燃費の悪さが段違いになる、ロケットパンチも二発しか出せないと散々だった。 さらに悪い事に、当時は原作の声優陣を呼んでスパロボで新たに音声を収録を始めた黎明期だったにも関わらず、 マジンガーシリーズ三部作の最終作『UFOロボ グレンダイザー』の主人公デューク・フリードを演じた富山敬氏の急逝により、収録不可能という事態に陥ってしまう。 これにより、マジンガーチームからダイザーを強制離脱せざるを得ないというチーム全体の弱体化まで起きていた。 現在では亡くなられた声優に関しては代役を起用するか、過去作から音声を流用するなどして収録している これでは初代スーパーロボットの示しが付かない! そして『スーパーロボット大戦F完結編』の時、マジンガーZにテコ入れをすることとなった。 ガンダムに対するνガンダム、ゲッターロボに対する真ゲッターロボのように、 マジンガーにも新しい機体を用意しよう!バランス調整しろよ (フォローしておくと、ザブングル以降は主役機の乗り換えが流行ったというのもある) こうして「マジンガーZにゲッター線を浴びせた」と言う設定(当時)で描き下ろされた 新たなるマジンガーこそが「マジンカイザー」であった。 スパロボオリジナル設定で新しいマジンガーが完成したのである。 後にマジンカイザーは改めてダイナミックプロのOVA作品『マジンカイザー』に逆輸入された。 スパロボとダイナミックプロの親交の深さをうかがえるエピソードである。 マジンカイザー以降、他作品でも原作サイド協力のもと、オリジナル(半オリジナル)の機体が登場するようになった。 また、設定のみ存在した機体や映像作品に未登場の機体が登場するケースもある。 ちなみに合体攻撃である「ファイナルダイナミックスペシャル」及びそれに準ずる合体攻撃については ダイナミックプロがノリノリで監修 しているとか。 詳しくは「スパロボ補正」の項目も参照していただきたい。 真ゲッターロボ 『第4次スーパーロボット大戦』は旧シリーズの完結編。盛り上がりも最高潮だった。 そこで今までシリーズで出てきたゲッターロボの最終型である「真ゲッターロボ」を出すことに。 元ネタは石川賢氏の漫画『ゲッターロボ號』の終盤から。 しかし問題が発生する。 ゲッターロボは三形態ある変形合体ロボなのだが、 「ゲッターロボ號」にはとある能力のせいで真ゲッター1及び真ゲッター2(の上半身)しか出ていなかった。 そこで原作者石川賢氏直々に、真ゲッター2(下半身も)及び真ゲッター3の描き下ろしが提供されたのである。 これにより真ゲッター3は日の目を見ることとなった。良かったね弁慶! これも後にアニメ作品『真!ゲッターロボ 世界最後の日』に逆輸入された。 それに反比例するかのごとく当のゲッターロボ號がさらに日陰者となっていくのだが…… まあゲッター線使ってないし、アニメじゃ竜馬達がいないから仕方ないね。 メカギルギルガン 実はスパロボオリジナル設定はマジンカイザーの前にあった。 劇場版で登場した宇宙怪獣・ギルギルガンの新形態「メカギルギルガン」である。 初出は『第2次スーパーロボット大戦』。初見殺し。 ちなみに恐ろしい事に勝手に作ったオリジナルメカだと後にぶっちゃけている。 デュラクシール(*7)といい、当時は現在よりも大らかだったのだろう。 スパロボ皆勤賞 ファンの間ではたまにこんな噂が実しやかに流れている。 「スパロボ新作の発売の度に必ずマジンガー枠を入れなければならない。それがスタッフとダイナミックプロの間に交わされた密約だ。」 基本的にソースの無い眉唾ものの情報のため真偽のほどは定かではないが、 そういう噂が流れる位にはスパロボ新作の度に必ず一つはマジンガーシリーズが一作品以上参戦するのである(*8)。 一説にはスパロボ開発チームのプロデューサーである寺田貴信氏によるダイナミックプロへの感謝御礼ではないか?と言われているが、現在でも理由は不明。 単純に願掛けの可能性もあるが。 他にも○○枠と呼ばれる物はある。 VXTにおける戦艦枠(Vヤマト、Xナディア、Tアルカディア)は有名。 ユーザー間の通称だが、メイオウ枠(MAP兵器が強力な機体)なんてのもある。 その他 スパロボでは原作で不明だった武器や技の名称が初めて判明することも多い。 ダイナミックプロ作品に関しては、原作側が参戦の際に新たに命名したり、渡された資料に書かれてあったりしている。 また、マジンカイザー以外にも、スパロボのジャック・キングのキャラ付けが『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』に逆輸入される、といったケースがある。 主だった逸話としては以上が有名である。 実はスパロボの「ヒーローの共演」というコンセプトは、マジンガーの劇場版シリーズから発想を得ている。 (『マジンガーVSデビルマン』やマジンガーVSゲッターロボ等があった) スパロボとダイナミックプロの結びつきは現在に至るまで続いている。 そしてこの二者が無ければ、間違いなく現在のロボットアニメ界は別の形となっていた筈である。 これら『東映まんがまつり』の延長線上の作品として執筆された小説『スーパーロボット大戦(小説)』には本作の題名が逆輸入されている。 (内容はスパロボシリーズとは無関係) ⑤楽しいスパロボ講座・システム&演出編 ●スーパーロボットとリアルロボット 『スーパーロボット大戦』と名付けられた本シリーズ。 しかし、参戦している古今東西のロボットの中には、ガンダムやマクロスのように「スーパー」という言葉にそぐわないものも数多く存在する。 そこで提案されたのが、「スーパー系・リアル系」という2種類に分類分けすることである。 主な特徴として、 前者の『スーパー系』に分類される「スーパーロボット」は巨大・硬い・必殺技がある 後者の『リアル系』に分類される「リアルロボット」(*9)は素早い・(比較的)小さい・SF系 等が挙げられる。 もちろん全てそのまま当てはまる訳ではなく、鋼鉄ジーグのように小さくて避けるスーパーロボットもいれば、サイコガンダムのように巨大なリアルロボットもいる。 中にはゴッドガンダムやキングゲイナーのように、なかなか厳密には分類できない例もある。 更に言えば、衝撃のアルベルトやボン太くん(?)のように「生身ユニット」とされる存在も登場している。 従って、この分類はあくまでも目安として考えた方が良い。 ●進化・発展していくシステム シミュレーションRPGであるスパロボには、他のゲームに類似したシステムもあれば、それらにはない独自のシステムもある。 ここでは、その中でも特に代表的なものをいくつか紹介してみたい。 スパロボで特に重要と言えるシステムが「武器属性」である。 ビームライフルのようなビームを放つ攻撃は「ビーム属性」があり、水中の敵にはあまりダメージを与えられない。 メガ粒子砲のように、マップの広範囲をカバーできる超強力な「マップ兵器」は、周囲にいる複数の敵ユニットを一掃するのに有効となる。 他にも 相手が展開するバリアを無効化して攻撃できる「バリア貫通」 小さい機体が大きい機体にも普通にダメージを与えられる「サイズ差補正無視」 といった特殊な属性も存在する。 また、複数のユニットを組み合わせることができる「小隊システム」が導入されている作品では、 小隊員(味方ユニット)が小隊長(メインのユニット)と一緒に攻撃してくれる「小隊攻撃」 小隊長が敵小隊のユニット全てにダメージを与えられる「ALL攻撃」 等を使用することができる。 そして、スパロボという作品に欠かせないのが「合体攻撃」だろう。 この攻撃は、関連する味方ユニット同士が近くにいる状態で繰り出すことのできる強力な必殺技である。 これにより、原作で描かれたことのある共同攻撃を再現することができる。 中には、 マジンガー勢とゲッター勢が一緒に攻撃する、クロスオーバー作品に相応しい作品の垣根を超えた合体攻撃や、 νガンダムとサザビーが一緒に攻撃する、原作では見る機会がなかった合体攻撃も存在する。 合体攻撃については合体技の項目でもいくつか紹介されているので、そちらも参照していただきたい。 もう一つ、クロスオーバー作品であるスパロボに欠かせないものがある。 それこそが「援護システム」である。 効果は味方ユニットが隣接している際に発動する。 「援護攻撃」:自分の戦闘が終わった後、同じ敵ユニットに追加で攻撃してくれる。 「援護防御」:敵ユニットの攻撃に対し、自分の代わりに攻撃を受け止めてくれる。 援護する際には、他作品のキャラクター同士で特殊な台詞が発生する場合もある。 他作品の敵味方の戦闘で発生する特殊な台詞と共に、本シリーズの醍醐味のひとつとなっている。 ここまで攻撃について述べてきたが、戦闘の中で鍵を握る存在に「精神コマンド」がある。 この能力はRPGにおける魔法のような概念で、種類により様々な効果を発揮するのだ。 その名の通り、パイロットの感情を表した名称となっている。 例を挙げると、 武器や技の威力を1度だけ2倍にする「熱血」 攻撃の命中率を1ターンずっと100%にする「必中」 味方ユニットのHPを一定の値まで回復する「信頼」 戦闘で得られる獲得経験値を2倍にする「努力」 等がよく使用される。 敵パイロットの中には精神コマンドを使用してくる者もおり、場合によっては脅威となり得る。 しかし「部下の激励で気力を上げて覚醒+魂+必中+直撃でMAP兵器連射」「戦艦のMAP兵器に巻き込んでHPを減らした底力L9持ちのボスにひらめきをかけて突っ込ませ、ひらめきが切れたら愛で全回復」などの柔軟な運用をしてくることは少なく、イベントの一部に組み込まれているケースが多い(ステータスにない精神を使用する場合もある)。 代表的な恐ろしい敵としてガウルン等が挙げられる。 旧作では出来なかったり条件付きではあるが、「ゲームオーバーになっても稼いだ経験値や資金や撃墜数を引き継いでリスタートできる」という仕様が存在する。 これを利用してわざと全滅してLV上げや金策を行うプレイスタイルは「全滅プレイ」と呼ばれている。 もちろんそんなことをしなくてもクリアできる作品も存在するが、隠し要素を出したりするときには重要なときもある。 αシリーズ以降は「熟練度」というポイントが多くの作品で登場する。 例えば、「5ターン以内に敵ユニットを全滅させる」という条件を達成した場合、このポイントを入手することができる。 熟練度を貯め続けることで、敵ユニットが強くなったり、経験値や資金が多く手に入ったり、特殊なイベントが発生したりする。 ひたすら取るかまったく取らないかは、プレイヤー個人個人の判断に委ねられる。 原作では死亡してしまうキャラを救うための生存フラグも存在する。 条件は特定の場面で説得する、特定のキャラで撃破する、総撃墜数を一定数までに増やす等がある。 しかし、ルート選択でストーリーが分岐することにより、どうしてもフラグを両立できないことも少なくない。 そのため、たまに眼鏡が割れてしまうのである。 『UX』では周回プレイでフラグを保存できるようになったため、隠し要素の両立が可能になった。 かつてのスパロボには「カラオケモード」と呼ばれる、歌詞付きの戦闘アニメを見ながら楽しめるサウンドテストがあった。 その詳細についてはリンク先を参照していただきたい。 ●作品を彩る演出 スパロボでは敵ユニットを撃破する際、使用した武器によっては最後に特殊な演出が発生する場合がある。 「トドメ演出」と呼ばれるその存在は、かつては数が少ないこともあり、それほど目立つものではなかった。 その後、容量の増加や技術の進歩によりアニメーションが豊富になり、現在ではシリーズに欠かせない存在となったのである。 特に『サルファ』や『スーパーロボット大戦W』はトドメ演出にとことん拘ったことで、プレイヤーから高い評価を得ている。 今後の作品においても、その演出は更に進化し続けることだろう。 ある時期からは、女性キャラのカットインに「乳揺れ」が描写されるようにもなった。 なんと、原作ではそういった描写のなかったキャラクターまで揺れている場合もあるのである。 好みは分かれると思われるが、ある意味で最も注目される要素のひとつと言えるかもしれない。 戦闘以外でも、会話シーンにおいて「DVE」(ドラマチック・ボイス・イベント)が時折流れる。 原作の台詞を再現したものの他に、完全なオリジナルの台詞や他作品のキャラ同士の会話が音声付きで流れることもある。 たまに「なぜそこがDVE!?」というネタ気味なものもあるので必聴と言えるだろう。 また、中断セーブを行い「やめる」を選択すると「中断メッセージ」が流れる。 種類は豊富にあり、どれが流れるかはランダム。 そのため、ひたすら中断を繰り返すプレイヤーも少なくない。 内容としては、殆どはギャグやネタ的なものとなっており、プレイヤーを労ったり、 次回予告風にナレーションをしたり、中の人ネタや一人多役を披露したりと多種多様である。 最後に 『スーパーロボット大戦シリーズ』の解説、如何だっただろうか。 既にプレイした方々には、ちょっぴり物足りない項目かも知れない。 でも初心者の方に少しでも興味を持って頂けたなら幸せである。 スパロボの名物プロデューサーである寺田貴信氏はこう語っている。 「スパロボで得た人気を作品に還元するのが役目である」と。 スパロボとはファンのためのゲームなのである。 実際に、知名度を上げて人気を得た版権作品の中には、 後にディスクやフィギュア等の関連グッズが積極的に販売されたり、新作ストーリーが制作されたりするケースもある。 また、インタビューやイベントにおける話で分かるように、 作品とそのグッズの宣伝という意味合いも込めてスパロボに初参戦・再参戦している例もあり、影響力は多かれ少なかれあると思われる。 ほんの少しでも興味を持った、とか好きな作品が今度出るんだ! と言うことになったら、ゲームショップに行って是非手を伸ばしてみては如何だろうか? ただし、一つ注意点が存在する。 原作とスパロボは、それぞれ一次創作と二次創作に当たる。 そのため、お互いをひとまとめに扱う事が出来ない。 確かに影響し合う部分も少なからずあるのだが、やはり原作は原作、スパロボはスパロボとあくまでも別物なのである。 原作ファンの中には二次創作自体を好まなかったり、スパロボ参戦を快く思わなかったりする人も当然いる。 これは主に原作のキャラクターや展開が、特殊なキャラ付けや話の都合により改変されることを懸念してのことである。 事実、原作よりも更に悲劇的な結末を辿ってしまった事や、原作と異なる印象を与えてしまった作品やキャラクターも少なからず存在している。 作品をスパロボで知ったからと言って、無闇に原作ファンの集まりに突撃したり、スパロボだけの知識やネタを語ったりしないように! スパロボは決して作品を参戦させてあげているのではなく、作品に参戦していただいているということも忘れないでいただきたい。 特定の作品が好きという気持ちは一緒である。 場の空気をよく読んで住み分け、マナーを大切にしていきましょう。 追記・修正は ギルギルガンを説得して間接無効グランゾンを撃墜してネオグランゾンを倒してシュウの章を出してネオグランゾン×3を核バズで沈めてから デビルゴステロと戦ってそれも私でまたネオグランゾンボコってナイチンゲールと殴り合いしてイデエンドを迎えた後に バッドエンドでもの悲しくなって破界篇10周して最強ガイオウ様を倒して時獄篇5周して至高神Zをフルボッコしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プラグインがおかしくなっていてコメント投稿ができない状態になっていたので直しときました。特にコメ欄閉鎖とかしてたわけじゃないですよね? -- 名無しさん (2016-07-08 05 03 35) ↑ -- 名無しさん (2016-08-31 00 52 28) ごめんミス↑編集しててリセットしようとしたらコメ欄が消えてどうしようって焦ってたんだよその後規制に掛かったしそういうのは全然無いと思うよありがとう -- 名無しさん (2016-08-31 00 53 45) 参戦作品一覧を見るとロボアニメの二つ名率の高さにビビる -- 名無しさん (2016-10-20 20 46 42) マジンガーZEROとかマジンエンペラーGとかもスパロボオリジナル扱いになるのかな? -- 名無しさん (2016-11-01 15 03 40) Vはアマゾンの特典が判明したら予約しようと思う -- 名無しさん (2016-11-06 20 48 11) ガオファイガーとパルパレーパのヘル・アンド・ヘヴンとゴットアンドデビルみたいなぶつかり合いの戦闘アニメはまだかな?もう右から左の戦闘は飽きた... -- 名無しさん (2017-01-20 12 54 25) ↑それこそまさに原作見ろじゃないのか? -- 名無しさん (2017-01-20 18 30 20) ↑シナリオとシステム良ければ有だと思う。 -- 名無しさん (2017-02-03 10 56 01) 最近、あまりにもKを貶めすぎる人が多い。同時にUXやBXをageるもんでKも好きな俺からするとちょっとイライラする。K嫌いな人が多いのも分かるけどさぁ・・・ -- 名無しさん (2017-02-03 12 43 04) ↑2通報したイラネ厨のコメごと間違えて消してしまってた。スマン -- 名無しさん (2017-02-04 04 40 37) ↑2分かるわ。というかスパロボに限らず、シリーズもので特定の作品を叩いて別の作品ageるなんてホントに腹が立って仕方ない -- 名無しさん (2017-02-04 09 24 58) ゴジラやヤマトが参戦したぐらいだしもうマブラヴやキカイダーが参戦したぐらいじゃ驚かないな -- 名無しさん (2017-02-17 23 07 27) マブラヴは寧ろいつ参戦するんだあくしろよレベル。 -- 名無しさん (2017-02-26 02 48 59) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-02-27 20 53 36) そのうち平成ガメラの怪獣が生体機動兵器扱いで参戦したりウルトラマンがロボット怪獣と一緒に参戦したりして -- 名無しさん (2017-03-15 04 47 57) マブラヴは世界観がなー、トンデモロボ群の中だとBETAも戦術機も弱すぎる -- 名無しさん (2017-03-15 05 39 29) なんとかしてパシフィック・リムの連中が来てくれないかと思ってるわ。宇宙じゃイェーガーを動かせないかもしれないがそこはミノフスキークラフトだったり超絶アストナージブーストとかでなんとか…マジンガーとジプシーのダブルロケットパンチが見たくて… -- 名無しさん (2017-03-15 17 52 10) パトレイバーやボトムズが行けるんだから、弱過ぎるって理由で参戦出来ん作品はないと思うなぁ。個人的にはSTGからなんか来ないかなぁとスーパーSTG大戦状態のDBCSを見て思う -- 名無しさん (2017-03-15 18 43 11) うーん。グレートマジンカイザー出すわけにはいかなかったのかなぁ。まぁ、別の因果を引っ張ってくるという裏技を使ってとはいえ、ZEROに敗れたから、仕方ないかもしれんが…… -- 名無しさん (2017-03-17 09 20 13) あとそれと、OGへのW、L、UX、BX、Z系の参戦まだー? K?うっ頭が……。 -- 名無しさん (2017-03-17 09 25 24) ↑2ZEROを上回るには一度も観測されていないマジンガーじゃないとだめだったんじゃないかね -- 名無しさん (2017-03-17 15 07 50) ↑あぁ、そういえばそうだった!Gカイザーはもう戦っちゃったからなぁ……; -- 名無しさん (2017-03-18 07 48 13) 逆に言うと今後ZEROさんが参戦する場合は、ダイナミックが新たなマジンガーを送り込んでくることに -- 名無しさん (2017-03-20 22 33 33) 潜水艦が宇宙飛ぶ世界なんだし、「宇宙じゃ活動できないから無理」って理屈は通らんだろう。第一話状態のダイ・ガードがありだから、「弱すぎるから無理」ってのもほぼない。小さすぎる玩具ロボはケロロの「万能兵器化飲料ナノラ」で巨大化させればいいし、版権以外の設定・世界観の問題はどうとでもなる。 -- 名無しさん (2017-03-20 22 44 27) 敵側のキャラ同士のクロスオーバーって目立つのもいくつかあるが、味方側のそれと比べれば少ない気がする -- 名無しさん (2017-03-28 17 17 33) 次にOGが出たらZシリーズと絡めて欲しいな -- 名無しさん (2017-04-09 10 45 11) にしても、エンペラーGを出したのは、やっぱり『Gカイザーは既にZEROと戦って観測されてるから勝てない」というのを踏まえてのメタ的参戦だったんだろうか?だとしたら恐るべし。 -- 名無しさん (2017-04-09 11 10 29) マジンガー世界だけで完結してたのならまだしも、スパロボ世界と繋がっちゃったからなぁ。例えカイザーであったとしても、プレイヤーによっては落とされた人もいただろうし、そこまで観測されたら既存のユニット(非マジンガー作品含む)では太刀打ちが難しい(クロスオーバーによる不確定要素があるので不可能ではない、ハズ)から全く新しい機体を叩き込んで来たんだと思う。 -- 名無しさん (2017-04-09 11 19 04) ジュウレンジャー参戦でまさかの特撮作品解禁。ゴジラVSエヴァ名義で実質「ゴジラXメカゴジラ」が参戦していたとはいえ、完全な実写作品は初だ -- 名無しさん (2017-04-25 22 13 59) ↑パシフィック・リムやジャンボーグAの参戦に可能性が見えてきたな… -- 名無しさん (2017-05-01 23 00 28) クロスオメガに順当に?クロスアンジュ参戦、期間限定だがスパロボにSEEDASTRAY10年ぶりの帰還 -- 名無しさん (2017-07-02 00 41 35) ↑で思い出したけど、W以降ガンダムのMSVに属する機体ってスパロボに出ていなかったけど、こういうのも版権とかの問題なのだろうか? -- 名無しさん (2017-07-23 12 49 44) クロスオメガに注力して最近CSのスパロボ出ないと言われることもあるが、大体一年に一回くらいで出るペースだし、ここ最近のゲーム業界のシリーズモノとしてはハイペースなくらいだと思う。逆に90年代後半から00年代初頭のように一年に数本(魔装OG含む)出てた方が異常だったというか・・・ -- 名無しさん (2017-08-01 12 20 51) ???「俺だって、環境が違えばまともになりますよ、猿渡さん!」>人間、環境でも変わっていく -- 名無しさん (2017-08-28 15 39 35) ↑確かにミストさんは嫌いだけど、だからといってOGで散々な目にあって欲しいとは思わないし敵対したいとも思わない。性格が良い方向に言ってほしいと思ってる。むしろあんまり言及しすぎて公式がファンが敵側になることを望んでると勘違いされる方が嫌だな -- 名無しさん (2017-09-10 12 45 25) 新作:スパロボX 新規:Gレコ、バディコン、ワタル、ナディア。ゲッター、UC無し。胚乳と純正F91久々。ゲスト枠にサイバスター。 -- 名無しさん (2017-12-11 22 04 15) 一応スパロボVに量産型F91居たけどMEPR使えなくて残念に思ってたから嬉しい -- 名無しさん (2017-12-13 20 51 45) 量産型は試作型の欠陥が修正されてMEPE起きないからね。限界機動自体は(機体によっては)できるだろうけど -- 名無しさん (2018-02-27 10 39 23) VとX、ひと味違うスパロボが続いてどちらも面白かったから、次はいつもの雰囲気のスパロボをやってみたいね -- 名無しさん (2018-04-02 17 15 48) 最近は平行世界の戦力が集結する形式が多いので、そろそろ1世界だけで完結するのもまたやりたいな -- 名無しさん (2018-04-03 11 45 06) ∀ガンダムを中心にしたような荒廃世界系の作品でまとめたら面白そうかも…それで∀とGレコ共演を考える -- 名無しさん (2018-04-07 15 55 53) ↑のような縛りならマジンサーガが出られるかなあ -- 名無しさん (2018-04-07 16 03 44) あんまり厳しい縛りはいらないけど、「こんな感じのが多め」という傾向程度ならあった方が好きかな。クロスオーバーネタが楽しめそうだし -- 名無しさん (2018-11-19 20 56 39) Tは寺田のT(ボソッ) -- 名無しさん (2018-11-19 21 33 24) ロボットではないマシンですらないデビルマンが出たんだから、いよいよFEとのコラボが版権以外問題なくなった件。FE世界の戦士はデーモンと同じくらい強いとかの設定着けときゃ宇宙空間での活動も巨大ロボとのタイマンも余裕っしょ(適当) -- 名無しさん (2018-11-20 13 19 43) どうも今回は、戦艦枠に、松本御大の作品か、ヤマトの影響を受けた戦艦が出るようになってきたなぁ。寺田神、もしかして最近、松本作品読んではまった? -- 名無しさん (2018-11-20 13 23 59) スマホのDDの方がデビルマンはともかく王道的なラインナップでTの方が挑戦的なラインナップでしたな。 -- 名無しさん (2018-11-20 13 27 32) ↑スマホにDDか……まさか、X-Ω、サービス終了するんじゃあるまいな?(汗 -- 名無しさん (2018-11-27 14 18 01) サイバーボッツ&キカイオー参戦早よ -- 名無しさん (2018-11-29 03 46 51) ↑9 α外伝だけでは不満か? -- 名無しさん (2018-12-06 11 30 46) 内容言っちゃうとサプライズ感減るから詳細は避けるけど今作、過去作と他に類を見ない絡みかたしたなぁ。流石に仲間にはならなかったけど好きな作品だったから望外に嬉しかったわ -- 名無しさん (2019-03-24 00 25 39) とりあえずスパクロに参戦させて本家に出すスタイルに移行していくんだろうか? -- 名無しさん (2019-03-24 10 40 00) こう、火星に注目が集まるスパロボを見てると、据え置きスパロボでのオルフェンズとのクロスオーバーがなおさら楽しみになるな -- 名無しさん (2019-03-24 10 44 34) スーパー復讐鬼大戦と言われてもテッカマンブレードが今回いないのでもにょるところがある -- 名無しさん (2019-03-31 09 18 16) ↑では何か、と聞かれると…「仁義」とか「無頼漢」とかかな? 男と女の様々な関係があるという共通項もあるけど -- 名無しさん (2019-03-31 09 33 32) ↑まぁ、復讐系主人公を絶対揃えなきゃいけないわけじゃないってのはわかってるんだけどね。折角だからいて欲しかったというか。地味にJでの理解者だったドモンとWでの親友だった凱も今回いたんだよなぁ -- 名無しさん (2019-03-31 09 49 48) ↑それはスパロボサイドが標榜してたの?もし違ったら勝手に愛称つけて勝手にがっかりしてるっぽく見えるけど>復讐鬼大戦 -- 名無しさん (2019-03-31 10 10 37) ↑いや、俺は勝手にガッカリしてるだけだよ?あと、寺田Pは「今回復讐鬼キャラ多いんでその絡みも」とは言ってたはず -- 名無しさん (2019-03-31 10 18 35) 「BGMが実際の歌つき主題歌になる」「終盤にならないと加入しない仲間が最初から使える」みたいな特典がついてると、期限終わってからは買おうって気がなくなってしまうな。VとかXとか面白そうと思っても不便な状態でプレイしなければいけないと考えると・・・ -- 名無しさん (2019-05-02 18 05 38) ↑初週の売り上げが伸びないと色々不都合だからね。ゲームは発売日近くに買うのが一番メーカーに優しい。 -- 名無しさん (2019-08-02 09 34 52) スマホ版スパロボ、X-ΩとDDの二種類がリリースされて、どちらを重点店にプレイするか(それともどちらだけプレイするか)迷うなw 嬉しい悲鳴というやつだ。 -- 名無しさん (2019-08-29 12 54 26) ついに公式でマジンガーZ(アムロ機)が出現したか… -- 名無しさん (2019-12-27 23 56 14) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-03-15 18 43 57) キャスト原作再現に拘るのも良いけど、物によっては若手声優で大役立てるのもアリだと思う。そのせいで参戦できてない作品も多いだろうし。 -- 名無しさん (2020-07-22 18 06 19) ↑禿同。70年代作品は代役で良いと思う。 -- 名無しさん (2020-07-24 23 52 55) スパロボは決して作品を参戦させてあげているのではなく、作品に参戦していただいているということ 実際、一定期間のスパロボよりメジャーとは言い難いロボ物に対しては失念しているファンは時折見かける -- 名無しさん (2020-12-02 20 20 38) ↑3そういうのは原作の方に通したほうが良い。 -- 名無しさん (2021-01-23 21 05 33) ハーロック井上さん最後の収録だけど新録するなら檜山さんが担当でいいと思う。 -- 名無し (2021-04-13 22 06 04) 新作出ねぇなぁ… -- 名無しさん (2021-04-14 00 23 16) 次のスパロボではシンエヴァが上映前から内定している→本来の上映日であれば30周年頃に発表できた→でも色々事情があって上映延期しまだまだ上映中&海外展開を視野に入れるとなるとなかなか出せない って感じかもしれんな。 -- 名無しさん (2021-04-21 22 40 46) ↑エヴァ破の話聞くにそれはない -- 名無しさん (2021-04-21 22 47 31) まぁ、次のイベントで新作発表はあるだろう。何かしら -- 名無しさん (2021-04-26 23 05 19) そのイベントより先にニンダイで発表されて「どういうことだ?俺に分かるように説明しろ!!」になるの巻 -- 名無しさん (2021-06-16 02 02 47) 参戦作品が全然発表されてない!だれか説明してくれよぉ!……いやマジで不意打ちだったわ。てっきり鋼の大感謝祭で発表かと。 -- 名無しさん (2021-06-16 02 07 55) 新規作品は復活のルルーシュ確定かな?あとコンバトラーはコンシューマじゃ大分久しぶりだな -- 名無しさん (2021-06-16 07 13 36) 正式な参戦作品公開は鋼の大感謝祭になるだろうな。後一ヶ月待つぞー -- 名無しさん (2021-06-16 07 43 32) オリロボのゲストまたやるのかな?でもヒュッケグルンゲシュサイバスターの他になんか弾あるか? -- 名無しさん (2021-06-16 08 28 10) 話題になる鉄板ならコンパチとかじゃ? -- 名無しさん (2021-06-16 08 30 20) 燦然と輝く永井豪氏のご尊顔から見ると、永井豪作品推しになるのではなかろうか -- 名無しさん (2021-06-16 08 51 05) ↑3 それなら3ターンしか合体できないSRXじゃろう -- 名無しさん (2021-06-16 13 22 21) ↑2 マジンガー関係勢揃いにライガー、デビルマン、ジーグに新規参戦がゴーバリアンか… -- 名無しさん (2021-06-16 14 32 00) マジンガーINFINITYはグレンダイザーと共演してほしいしガオガイガーFINALはベターマンと共演してほしい -- 名無しさん (2021-06-16 15 43 03) ゲッターロボアーク参戦するかなと思ってたけど時期的にしなさそうだな。 -- 名無しさん (2021-06-16 21 18 28) 話題になりそうなゲスト…A.C.E.とかどうよ。修羅…はさすがにないか -- 名無しさん (2021-06-16 22 02 52) 参戦作品の話題を見てると、●●はもう見飽きたからいらんってのもあれば、●●いないと買う気がしないってのもあるし、どうやっても文句は出るよなって -- 名無しさん (2021-06-21 11 05 24) ↑まぁ、見飽きたっていう人ほどプレイしてないこと多いし…どっちかというと今回はどうクロスするかみたいな期待が入りそうな気がするけど -- 名無しさん (2021-06-21 15 25 25) ギネス記録って話題がでたが…なんというか他のゲーム作品のギネス記録に比べると微妙と思ってしまった -- 名無しさん (2021-07-12 11 16 01) 30楽しみにしてるがガンダムUCが参戦しないのにNT参戦、アムロはいる、Vも出る…とまたどんな世界線になるのか全く分からん参戦作品になってるなぁ -- 名無しさん (2021-07-12 15 59 54) ↑バナージ君は居るぞ。 -- 名無しさん (2021-10-01 19 17 20) そろそろアニゴジに参戦してほしい -- 名無しさん (2021-10-28 10 41 37) ↑ジェットジャガーがいるなら行けそう -- 名無しさん (2021-10-28 13 20 23) ULTRAMAN出せたんだから久しぶりにコンパチシリーズ復活しないかな。ライダー勢力もロボット増えてるしゲシュハーケン見たいな感じでいけなくもない -- 名無しさん (2021-11-11 17 11 53) ZZ、Vと最近据え置きでご無沙汰のガンダムが久しぶりに出たりしてるし、次辺りは0083とかまた出たりするのかな。リベリオン設定入れれば多少目新しくもできるし。 -- 名無しさん (2021-11-19 09 26 41) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2021-11-27 02 00 30) ゼノブレイド2から参戦希望 -- 名無しさん (2021-12-10 21 47 50) スパロボをもってしても、トランスフォーマーの参戦は無理難題なのか… -- 名無しさん (2022-06-03 11 58 46) だらだら続けて伏線張りまくった挙句空中分解したOG…。 -- 名無しさん (2022-06-13 17 10 42) 長いことやってるから忘れられがちだけどスパロボみたいな「各作品の世界観を折衷した上で原作ストーリーを再現する」タイプのクロス作品って未だに希少よね。大抵はオリジナル世界に各キャラが召喚とか自軍が各作品の世界に転移とかになりがちだから -- 名無しさん (2022-07-13 14 22 41) ソシャゲのコラボシナリオで2作品のみの公式クロス短編を見る機会が増えた今だからこそわかる、10作品以上クロスさせて50話前後の長編書けとかいう地獄を通り越した何か -- 名無しさん (2022-07-13 14 42 16) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-18 21 05 41) ↑愚痴も結構あるみたいですからログ化はまだ良くないかも。 -- 名無しさん (2022-07-23 12 59 54) 荒れ気味なので、リセットしようと思います。 -- 名無しさん (2022-07-28 22 11 15) ↑そこまで荒れてるようにも見えないしリセットの必要性は無いかと。ログ化で全然大丈夫だと思います -- 名無しさん (2022-07-31 08 54 34) 相談無しで作成されたコメントログが削除されたのでこっちも差し戻し。提案を無視しないでくださいね。 -- 名無しさん (2022-09-11 22 07 56) 「スパロボで得た人気を作品に還元するのが役目である」これは良い名言ですね。リアルタイムの旧シリーズファンだったけど、エルガイムとかダンバインとかレンタルして視聴してたわ。 -- 名無しさん (2023-10-13 18 36 14) DDの新規参戦だけど、恒常になった以上ゲッターロボアーク(アニメ版)もそうなるかな -- 名無しさん (2023-10-14 09 00 19) 諸々の事情で新作ペースが遅くなった近年、界隈の澱みが噴出してる印象 とりあえず新作を… -- 名無しさん (2023-10-14 12 12 19) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-11-30 16 12 50) 古い作品とか、深夜アニメが今ほど一般的ではなかった頃の作品とか、昔は今以上二「スパロボがなかったら存在すら知らなかった」作品も多かった。実際その辺の影響も大きかったから、スパロボ参戦を機にDVD版のリリースが決まった作品とかもあったし。 -- 名無しさん (2024-02-18 03 43 10) この記事の紹介だけ見ると、新が良作にすら見えてくるのがちょっと面白い。師匠のセリフで怪しげな雰囲気は出ているが。 -- 名無しさん (2024-02-18 03 45 27) ↑新はストーリーはトンチキだけど、マジンパワーとか野生化みたいな新しい要素を入れつつバランスは良好だし良作って言っていいと思う。ストーリーのトンチキっぷりは擁護できないけど。 -- 名無しさん (2024-06-13 22 38 38) SEEDの映画を機にSEEDのキャラ造形の再研究が進んでるけど、これ種~種運命時に下手にスパロボに関わらせて救いを与えると後々のキャラ形成に影響出るタイプじゃないか -- 名無しさん (2024-06-14 00 01 30) FREEDOM参戦のスパロボ新作はいつになるのかな? -- 名無しさん (2024-07-03 17 06 35) 名前 コメント
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[参戦作品] ★マークはシリーズ初参戦。●マークは機体のみ参戦。 ウルトラQ ウルトラマン ウルトラセブン 帰ってきたウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ウルトラマンG ウルトラマンパワード ウルトラマンティガ ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY ウルトラマンナイス ウルトラマンネオス ウルトラマンネクサス ウルトラマンメビウス ウルトラマンゼロ 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国 ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター ウルトラゼロファイト ウルトラマンギンガ ウルトラマンギンガS ウルトラファイトビクトリー ウルトラマンオーブ ウルトラマンジード ウルトラマンタイガ 劇場版ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス ウルトラマンZ ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀 ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突 ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA ★ウルトラマンデッカー ★ウルトラマンブレーザー シン・ウルトラマン 仮面ライダー 仮面ライダーV3 真・仮面ライダー 序章 仮面ライダーZO 仮面ライダーJ 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー555 仮面ライダー剣 仮面ライダー鎧武 ★仮面ライダーギーツ ★仮面ライダーG ★仮面ノリダー 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 秘密戦隊ゴレンジャー 恐竜戦隊ジュウレンジャー 星獣戦隊ギンガマン 未来戦隊タイムレンジャー 爆竜戦隊アバレンジャー 魔法戦隊マジレンジャー パワーレンジャーミスティックフォース 獣拳戦隊ゲキレンジャー 侍戦隊シンケンジャー 天装戦隊ゴセイジャー 海賊戦隊ゴーカイジャー 獣電戦隊キョウリュウジャー 手裏剣戦隊ニンニンジャー 動物戦隊ジュウオウジャー 宇宙戦隊キュウレンジャー 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 騎士竜戦隊リュウソウジャー 魔進戦隊キラメイジャー 魔進戦隊キラメイジャー THE MOVIE ビー・バップ・ドリーム 王様戦隊キングオージャー 宇宙刑事ギャバン 宇宙刑事シャリバン 宇宙刑事シャイダー 巨獣特捜ジャスピオン 時空戦士スピルバン 世界忍者戦ジライヤ 特捜ロボ ジャンパーソン ブルースワット 重甲ビーファイター ビーファイターカブト スペース・スクワッド 宇宙戦隊キュウレンジャーVSスペース・スクワッド ゴジラ ゴジラ(1984) ゴジラVSビオランテ ゴジラVSキングギドラ ゴジラVSメカゴジラ ゴジラVSスペースゴジラ ゴジラVSデストロイア ゴジラ×メカゴジラ ゴジラ×モスラ×メカゴジラ 東京SOS シン・ゴジラ モスラ モスラ(1996) モスラ2 海底の大決戦 モスラ3 キングギドラ来襲 ガメラ 大怪獣空中決戦 ガメラ2 レギオン襲来 ガメラ3 邪神覚醒 空の大怪獣 ラドン 大怪獣バラン ゲゾラ・ガニメ・カメーバ 決戦!南海の大怪獣 緯度0大作戦 ★ヤマトタケル ★獣人雪男 マタンゴ 大巨獣ガッパ 宇宙大怪獣ギララ 宇宙人東京に現わる キングコング 髑髏島の巨神 ★クローバーフィールド/HAKAISHA パシフィック・リム パシフィック・リム アップライジング 原子怪獣現わる 怪獣ゴルゴ 怪獣大決戦ヤンガリー 海獣ビヒモス プルガサリ 伝説の大怪獣 ★Monstroid ★ゴゴラ ★ザ・グリード ★大怪獣のあとしまつ ガンヘッド ★海底軍艦 牙狼〈GARO〉 牙狼〈GARO〉スペシャル 白夜の魔獣 牙狼〈GARO〉 〜RED REQUIEM〜 牙狼〈GARO〉 〜MAKAISENKI〜 牙狼〈GARO〉 〜蒼哭ノ魔竜〜 超星神グランセイザー 幻星神ジャスティライザー 超星艦隊セイザーX 魔弾戦記リュウケンドー トミカヒーロー レスキューフォース トミカヒーロー レスキューファイアー 超速パラヒーロー ガンディーン ★TAROMAN 岡本太郎式特撮活劇 がんばれ!!ロボコン 燃えろ!!ロボコン 冒険ロックバット ぐるぐるメダマン ふしぎ犬トントン 怪物くん 勇者ヨシヒコと魔王の城 勇者ヨシヒコと悪霊の鍵 まぼろし探偵 少年ジェット 新・少年ジェット アストロ球団 快獣ブースカ ブースカ! ブースカ!! チビラくん ★戦え! マイティジャック ミラーマン ミラーファイト ファイヤーマン ジャンボーグA レッドマン 恐竜探険隊ボーンフリー 恐竜大戦争アイゼンボーグ 恐竜戦隊コセイドン 行け!ゴッドマン 行け! グリーンマン シルバー仮面 アイアンキング サンダーマスク スーパーロボット レッドバロン スーパーロボット マッハバロン 大鉄人17 流星人間ゾーン 炎の超人メガロマン 琉神マブヤー 環境超人エコガインダー 龍青神ブルーヴ 忍者部隊月光 白馬童子 魔人ハンター ミツルギ 仮面の忍者 赤影 変身忍者 嵐 快傑ライオン丸 風雲ライオン丸 白獅子仮面 行け! 牛若小太郎 参上! 天空剣士 豹の眼 遊星王子 七色仮面 海底人8823 快傑ハリマオ アラーの使者 ナショナルキッド 光速エスパー 超人バロム・1 突撃! ヒューマン!! 人造人間キカイダー キカイダー01 愛の戦士レインボーマン イナズマン イナズマンF ロボット刑事 鉄人タイガーセブン 電人ザボーガー ダイヤモンド・アイ 正義のシンボル コンドールマン 快傑ズバット プロレスの星 アステカイザー 小さなスーパーマン ガンバロン UFO大戦争 戦え! レッドタイガー スパイダーマン(東映版) 星雲仮面マシンマン 超光戦士シャンゼリオン 七星闘神ガイファード ライオン丸G 神話戦士ギガゼウス ファイヤーレオン 炎の天狐 トチオンガーセブン トリプルファイター アクマイザー3 超神ビビューン 宇宙鉄人キョーダイン ザ・カゲスター 忍者キャプター 円盤戦争バンキッド バトルホーク 兄弟拳バイクロッサー 電脳警察サイバーコップ ボイスラッガー 衝撃ゴウライガン!! ザ・ハイスクール ヒーローズ 怪獣マリンコング 幻の大怪獣 アゴン マグマ大使 怪獣王子 ジャイアントロボ 魔神バンダー ジャングルプリンス スペクトルマン セーラーファイト! 鉄甲機ミカヅキ 生物彗星WoO 好き! すき!! 魔女先生 仮面天使ロゼッタ 千年王国III銃士ヴァニーナイツ サイバー美少女テロメア 時空警察ヴェッカーD-02 時空警察ヴェッカーシグナ ★髑髏戦士 ザ・スカルソルジャー 復讐の美学 デビルシャドー 古代少女ドグちゃん 古代少女隊ドグーンV コメットさん クレクレタコラ ★スターウルフ 月光仮面 ★キャプテンウルトラ ★キャプテンウルタカ 機動戦士ガンダム ●MSV 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録- 機動戦士ガンダム MS IGLOO -黙示録0079- 機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム 0080ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム ●Ζ-MSV 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ●M-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムNT 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(原作小説版) 機動戦士ガンダムF91 機動戦士ガンダムF90 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト 機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST 機動戦士クロスボーン・ガンダム X-11 機動戦士クロスボーン・ガンダム LOVE PIECE ★G-SAVIOUR ★機動戦士ガンダム ムーンクライシス ★機動戦士ガンダムReon 機動武闘伝Gガンダム ●新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ●機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★●機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ●機動戦士ガンダム00 ★●機動戦士ガンダム00V戦記 劇場版 機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN 機動戦士ガンダムAGEトレジャースター SDガンダム外伝 SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント ★機動戦士ガンダム 水星の魔女 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler DUNBINE リーンの翼 忍者戦士飛影 重戦機エルガイム 魔神英雄伝ワタル 勇者エクスカイザー 絶対無敵ライジンオー 元気爆発ガンバルガー 熱血最強ゴウザウラー 完全勝利ダイテイオー マクロスF 劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜 劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜 マクロスΔ ★劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ ★劇場版マクロスΔ絶対LIVE!!!!!! 機動戦艦ナデシコ 機動戦艦ナデシコ The prince of darkness ブレンパワード ガサラキ ★デュアル!ぱられルンルン物語 マジンカイザー マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍 マジンカイザーSKL 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 新ゲッターロボ ★ゲッターロボ アーク フルメタル・パニック! フルメタル・パニック? ふもっふ フルメタル・パニック! 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SECOND SEASON 蒼穹のファフナー 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH ★●蒼穹のファフナー EXODUS 「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD HEROMAN 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 鉄のラインバレル(原作漫画版) 魔法騎士レイアース THEビッグオー THE ビッグオー second season ★ジーンシャフト ラーゼフォン 交響詩篇エウレカセブン エウレカセブンAO 創聖のアクエリオン アクエリオンEVOL ガン×ソード ゼーガペイン イノセント・ヴィーナス 銀色のオリンシス コードギアス 反逆のルルーシュ コードギアス 反逆のルルーシュR2 機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 天元突破グレンラガン ぼくらの STAR DRIVER 輝きのタクト 輪廻のラグランジェ 輪廻のラグランジェ season2 革命機ヴァルヴレイヴ 革命機ヴァルヴレイヴ 2nd SEASON 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス 翠星のガルガンティア バディ・コンプレックス バディ・コンプレックス 完結編 あの空に還る未来で M3 ソノ黒キ鋼 テンカイナイト クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 楽園追放 -Expelled from Paradise- ★ナイツ マジック ★●電光超人グリッドマン ★SSSS.GRIDMAN ★SSSS.DYNAZENON ★ゴジラ S.P シンギュラポイント ★境界戦機 ★境界戦機 フロストフラワー ★メガトン級ムサシ ★逆転世界ノ電池少女 ★闘神機ジーズフレーム ★超神姫ダンガイザー3 伝説巨神イデオン 冥王計画ゼオライマー 斬魔大聖デモンベイン ファイブスター物語 マブラヴ オルタネイティヴ UFO戦士ダイアポロン UFO戦士ダイアポロンII ゴワッパー5ゴーダム グロイザーX ブロッカー軍団IV マシーンブラスター マグネロボ ガ・キーン 合身戦隊メカンダーロボ 惑星ロボ ダンガードA 超合体魔術ロボ ギンガイザー 超人戦隊バラタック ★アブソリュート・デュオ ★イリーガル・テクニカ BEATLESS RUN=DIM ●THE MECH SMITH RUN=DIM ブレイク ブレイド(原作漫画版) ★鉄腕アトム ★鉄人28号 ★映画ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団 〜はばたけ 天使たち〜 ★戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー ★戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010 ジェッターマルス ギャラクシーエンジェル ドラゴンボール ドラゴンボールZ ドラゴンボールGT ★ドラゴンボール超 BLACK CAT 暗殺教室 キン肉マン ★アイシールド21 ★I"s いちご100% 家庭教師ヒットマンREBORN! ★キャプテン翼 銀魂 こちら葛飾区亀有公園前派出所 ★コブラ 魁!!男塾 ★地獄先生ぬ〜べ〜 シャーマンキング ★ジャングルの王者ターちゃん♡ ジョジョの奇妙な冒険 ★SLAM DUNK 聖闘士星矢 ★太臓もて王サーガ D.Gray-man DEATH NOTE ★テニスの王子様 Dr.スランプ ★とっても!ラッキーマン NARUTO -ナルト- BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS- NINKU -忍空- HUNTER×HUNTER ピューと吹く!ジャガー 武装錬金 BLEACH 封神演義 北斗の拳 ボボボーボ・ボーボボ 魔人探偵脳噛ネウロ ★みどりのマキバオー ムヒョとロージーの魔法律相談事務所 遊☆戯☆王 幽☆遊☆白書 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ろくでなしBLUES ONE PIECE ヒカルの碁 Mr.FULLSWING 珍遊記 -太郎とゆかいな仲間たち- めだかボックス べるぜバブ SKET DANCE 斉木楠雄のΨ難 ★ハイキュー!! トリコ To LOVEる -とらぶる- ニセコイ シティーハンター 僕のヒーローアカデミア ブラッククローバー DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 魔神竜バリオン 変幻戦忍アスカ 歪のアマルガム ウイングマン ★銀牙 -流れ星 銀- ★銀牙伝説WEED ★銀牙伝説WEEDオリオン ★銀牙〜THE LAST WARS〜 ★銀牙伝説ノア 男一匹ガキ大将 ゴッドサイダー ★荒野の少年イサム ドーベルマン刑事 ★県立海空高校野球部員山下たろーくん アストロ球団 まじかる☆タルるートくん ★アウターゾーン 究極!!変態仮面 ★ジャンプ放送局 ★CHIBI 花の慶次 -雲のかなたに- ★瑪羅門の家族 ★電影少女 ★ペナントレース やまだたいちの奇蹟 ★BØY ★燃える!お兄さん モンモンモン ★朝太郎伝 1・2のアッホ!! ★キックオフ ★激!!極虎一家 ★硬派銀次郎 侍ジャイアンツ ★さわやか万太郎 シェイプアップ乱 ★すすめ!!パイレーツ ついでにとんちんかん ★テニスボーイ ★天地を喰らう ど根性ガエル ハレンチ学園 風魔の小次郎 ブラック・エンジェルズ プレイボール 包丁人味平 ★ぼくの動物園日記 ★よろしくメカドック ★リッキー台風 リングにかけろ ★あやかしトライアングル ★マッシュル-MASHLE- Dr.STONE 呪術廻戦 鬼滅の刃 ★SPY×FAMILY ★明日ちゃんのセーラー服 ★【推しの子】 BUSTER DRESS 精霊使いの剣舞 空戦魔導士候補生の教官 ★灰と幻想のグリムガル エレメンタル ジェレイド 東京アンダーグラウンド ★武装少女マキャヴェリズム 緋弾のアリア 緋弾のアリアAA 可愛いだけじゃない式守さん ★久保さんは僕を許さない ★お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 ★Engage Kiss ★Engage Kill ★リコリス・リコイル 黒執事 黒執事II 黒執事 Book of Circus 黒執事 Book of Murder 劇場版 黒執事 Book of the Atlantic 妖狐×僕SS さんかれあ ★団地ともお Re ゼロから始める異世界生活 世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する 異世界はスマートフォンとともに。 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 精霊幻想記 科学忍者隊ガッチャマン 科学忍者隊ガッチャマンII バビル2世 新造人間キャシャーン キューティーハニー 宇宙の騎士テッカマン 宇宙円盤大戦争 タイムボカン ★タイムボカンシリーズ タイムパトロール隊オタスケマン タイムボカンシリーズ 逆転イッパツマン 無敵超人ザンボット3 ★テクノポリス21C ★幻魔大戦 プラレス3四郎 ★レリックアーマーLEGACIAM ★魔境外伝レディウス ★Good Morning アルテア ★流星機ガクセイバー 新世紀エヴァンゲリオン ロスト・ユニバース 星方武侠アウトロースター 神無月の巫女 京四郎と永遠の空 機獣創世記ゾイドジェネシス ★アルジェントソーマ ヴァンドレッド GEAR戦士電童 ★機巧奇傳ヒヲウ戦記 ★蒼い海のトリスティア JINKI EXTEND Xenosaga THE ANIMATION 奏光のストレイン ★ダンボール戦機 ★ダンボール戦機W ●ダンボール戦機ウォーズ アルドノア・ゼロ ★コメット・ルシファー 重神機パンドーラ 宇宙戦艦ティラミス ★エガオノダイカ ★86 エイティシックス ★プラスティック・メモリーズ ★東方爛々流(らんらんるー) ★浦安鉄筋家族 ★デジモンアドベンチャー ★きかんしゃトーマス ★きよねこっ スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオランド スーパーマリオワールド スーパーマリオRPG スーパードンキーコング ドンキーコング ジャングルクライマー ゼルダの伝説 メトロイド 星のカービィ ポケットモンスター X・Y ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア スターフォックス64 F-ZERO MOTHER2 ギーグの逆襲 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 紋章の謎 ★ファイアーエムブレム 外伝 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ファイアーエムブレム 封印の剣 ★ファイアーエムブレム 覇者の剣 ファイアーエムブレム 烈火の剣 ファイアーエムブレムif ★ファイアーエムブレム エンゲージ アイスクライマー 新・光神話 パルテナの鏡 ゼノブレイド ★ゼノブレイドクロス ゼノブレイド2 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ ★ゼノブレイド3 ★すれちがい伝説 ★すれちがい伝説Ⅱ ★Miitopia ★ARゲームズ ルーンファクトリー3 ルーンファクトリー4 ★ちびまる子ちゃん アンシャントロマン 〜Power of Dark Side〜 黄昏のオード ‐ODE TO THE SUNSET ERA- 時と永遠~トキトワ~ ★BLAZBLUE CENTRAL FICTION ★ブルーアーカイブ -Blue Archive- ★BALDR SKY Dive1 "Lost Memory" ★BALDR SKY Dive2 "RECORDARE" ★創世奇譚アエリアル ★剣聖機アルファライド
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第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦α 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦GC 感想はこちら 第4次スーパーロボット大戦 ・第4次スーパーロボット大戦 ・第4次スーパーロボット大戦S ※PS版 ・スーパーロボット大戦F ※SSおよびPS(後にゲームアーカイブでも)で発売されたリメイク版 ・スーパーロボット大戦F完結編 ※Fの分割後編 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 物語は第2次→第3次→EX→本作となっているが、本作で初めてオリジナル主人公が採用された。 SFC版→PS版の変更点 ボイスの導入・バランス調整・シナリオの追加など リメイク版(F)の変更点 参戦作品の追加とそれによるシナリオ追加などでほぼ別作品となっているが、主人公は同じ。ただしシナリオライターの途中変更により後半は主人公の出番が全くない。 データ 公式サイト シリーズ総合、ゲームアーカイブス 発売元 バンプレスト 開発元 ウィンキーソフト ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 スーパーファミコン、PlayStation、SegaSaturn(Fのみ)、ゲームアーカイブス 発売日 SFC版:1995年3月17日、PS版:1996年1月26日、リメイク版:1997年9月25日、アーカイブス:2011年7月6日 価格(税別) SFC版:12800円、PS版6800円、リメイク版6800円、アーカイブス:1028円 廉価版 PS版は1996年11月29日に2800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 湖川友謙(リメイク版からは河野さち子) シナリオライター 阪田雅彦(リメイク版は後半から堀川和良) 音声量 SFC版:なし、PS版:あり、リメイク版:あり 恋愛要素 シナリオ展開などは一本道だが恋人であるかの選択肢によって序盤が若干異なり、また出撃頻度によって終盤に告白イベントが起こる 主人公 性別選択型、複数の女主人公※名前変更可能パトリシアグレースミーナリン 攻略対象 パートナーも選択主人公の一人であり、選んだ主人公の性格と対になっている 備考 リメイク版であるFは中途でのライター変更のため後半は主人公の出番が全くない 上へ スーパーロボット大戦α ・スーパーロボット大戦α ・スーパーロボット大戦α for Dreamcast ※DC版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』からは設定を一新した新シリーズとなっている。 PS版→DC版の変更点 3Dグラフィックの導入・バランス調整・シナリオの追加修正など データ 公式サイト シリーズ総合、ゲームアーカイブス 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ)(DC版はスマイルビットも含む) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation、Dreamcast、ゲームアーカイブス 発売日 PS版:2000年5月25日、DC版:2001年8月30日、アーカイブス:2011年12月21日 価格(税別) PS版6800円、DC版7800円、アーカイブス:1543円 廉価版 PS版は2001年11月22日に2200円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信 音声量 PS版:あり、DC版:あり 恋愛要素 主人公とともに異性の恋人を設定する 主人公 性別選択型、複数の女主人公※名前変更可能カーラレオナクスハリオ 攻略対象 備考 続編であるα外伝には主人公はいないが第2次α・第3次αにはクスハのみが設定を引き継いで主人公として続投している 上へ 第2次スーパーロボット大戦α ・第2次スーパーロボット大戦α 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 前作である『α』とは、主人公の存在しない『α外伝』を挟んでの続編であり主人公は選択制で一人を除いて一新されている。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2003年3月27日、PREMIUM EDITION:2005年5月28日 価格(税別) 7980円、PREMIUM EDITION:8800円 廉価版 2004年9月16日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信 音声量 あり 恋愛要素 新規となる女主人公アイビスには恋愛要素なし 主人公 男女二人ずつの主人公から選択可能、アイビスは新規でありクスハは前作『α』の設定を引き継いでいる 攻略対象 備考 クスハは続編である第3次αにも設定を引き継いで主人公として続投しているが、アイビスは選ぶ主人公によって設定こそ引き継ぐものの主人公としては登場しない 上へ 第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ ・第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 『α』から続く『αシリーズ』の最終作であるが、主人公は今回も設定を引き継いだクスハを除き一新されている。 データ 公式サイト シリーズ総合、第3次α 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2005年7月28日 価格(税別) 7980円 廉価版 2006年6月8日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信・名倉正博・千住京太郎 音声量 あり 恋愛要素 新規となる女主人公スレイにはほぼ恋愛要素はないが、パートナーロボには剋目 主人公 男女二人ずつの主人公から選択可能、スレイは新規でありクスハは前作『第2次α』の設定をさらに引き継いでいる 攻略対象 備考 クスハは『α』から一貫して設定を引き継いで主人公として続投している 上へ スーパーロボット大戦Z 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』とαから第3次αまでの『αシリーズ』からは設定を一新した新シリーズとなっている。 データ 公式サイト シリーズ総合、公式、ゲームアーカイブス 発売元 バンダイナムコゲームス(内バンプレスト) 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2、ゲームアーカイブス 発売日 PS2版:2008年9月25日、アーカイブス:2014年2月19日 価格(税別) PS2版7800円、アーカイブス:1543円 廉価版 PS2版は2011年3月3日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 名倉正博 音声量 PS版:あり 恋愛要素 期待できず 主人公 女主人公と男主人公が一人ずつ 攻略対象 備考 主人公セツコは続編である第2次Zには登場しないが第3次Zには(主人公としてではないが)一応登場する 上へ スーパーロボット大戦64 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 タイトル通り発売機種はNINTENDO64であり、シリーズ他作品からは設定を一新した単発作品となっている。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ、招布 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 NINTENDO64 発売日 1999年10月29日 価格(税別) 7800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 鏡俊也 音声量 なし 恋愛要素 主人公 女主人公と男主人公が二人ずつであり『ライバル』がそれぞれの主人公に設定されている 攻略対象 備考 最初のスレが立つ前、かつマイナーな作品であり情報が待たれる 上へ スーパーロボット大戦A ・スーパーロボット大戦A ・スーパーロボット大戦A portable ※PSP版 ・スーパーロボット大戦Aアプリ ※iモード版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』からは設定を一新した単発作品であり、GBA最初のシリーズ作品である。 GBA版→PSP版の変更点 グラフィックの進化・バランス調整・システム変更・ボイスの挿入など GBA版→iモード版の変更点 後作に搭載された『ツメスパロボ』などの機能の追加 データ 公式サイト シリーズ総合、公式、PSP版 発売元 バンプレスト、バンダイナムコゲームス(内バンプレスト、)(PSP版)、バンダイネットワークス(iモード版) 開発元 エーアイ、トーセ(PSP版) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス、プレイステーションポータブル、FOMA90xi 発売日 GBA版:2001年9月21日、PSP版:2008年6月19日、iモード版:2006年 価格(税別) GBA版5800円、PSP版6300円 廉価版 なし キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 森住惣一郎 音声量 GBA版:なし、PSP版:あり 恋愛要素 期待できず 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 選ばなかった方の主人公は敵として登場する 上へ スーパーロボット大戦R ・スーパーロボット大戦R ・スーパーロボット大戦Rアプリ ※iモード版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBAとしては二作目のシリーズ作品だが、『A』とは設定を一新しており繋がりはない。 GBA版→iモード版の変更点 『A』同様にシステムの最新作準拠の変更 データ 公式サイト シリーズ総合、公式 発売元 バンプレスト、バンダイネットワークス(iモード版) 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス、FOMA903i 発売日 GBA版:2002年8月2日、iモード版:2006年 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 白川紋子、糸井美帆 シナリオライター 一二三四郎 音声量 なし 恋愛要素 どちらの主人公にも固定の異性パートナーがいる 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 女性主人公パートナーのラージと男性主人公パートナーのミズホは、どちらの性別を選んでも必ず登場はする 上へ スーパーロボット大戦D 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBA三作目のシリーズ作品だが、『A』および『R』とは設定を一新しており繋がりはない。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売日 2003年8月8日 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 鈴木幸江 シナリオライター 鏡俊也 音声量 なし 恋愛要素 保留 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 携帯機のシリーズとしてはやや難易度が高い 上へ スーパーロボット大戦J 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBA四作目のシリーズ作品だが、前三作品とは設定を一新しており繋がりはない。所謂ギャルゲー要素のある作品。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売日 2005年9月15日 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 糸井美帆、歌津義明 シナリオライター 鏡俊也、國島宣弘 音声量 なし 恋愛要素 パートナーが女性であるため寧ろ男性主人公向け 主人公 性別選択型 攻略対象 カティア・グリニャール、フェステニア・ミューズ、メルア・メルナ・メイア 備考 女性主人公には恋人がいる 上へ スーパーロボット大戦GC 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 ニンテンドーGC唯一のシリーズ作品であり、後に『XO』とタイトルを変えてXbox360に移植された。 データ 公式サイト シリーズ総合、公式 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ、スタジオ彩、さざなみ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーGC、Xbox360 発売日 2004年12月16日、Xbox360版2006年11月30日 価格(税別) 7800円、Xbox360版6980円 廉価版 Xbox360版にあり キャラクターデザイン 田口栄司 シナリオライター 蒼田昇三 音声量 なし 恋愛要素 保留 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 GC版では男女共に主人公の名前が同じになっている 上へ
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「スーパーロボット大戦A」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦A) <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦A <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.24 発売日 2001年9月21日 ハード GBA 定価 6,090円 開発 エーアイ 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.23)スーパーロボット大戦α for Dreamcast(No.24)★スーパーロボット大戦A(No.25)スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 任天堂携帯機シリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1)★スーパーロボット大戦A(2)スーパーロボット大戦R(3)スーパーロボット大戦D(4)スーパーロボット大戦J(5)スーパーロボット大戦W(6)スーパーロボット大戦K(7)スーパーロボット大戦L(8)スーパーロボット大戦UX(関連)スーパーロボット大戦i(A)(関連)スーパーロボット大戦i(R)(関連)スーパーロボット大戦A PORTABLE <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> 主人公(2人)<男>アクセル・アルマー <女>ラミア・ラヴレスソウルゲイン:選択主人公機1(男限定) ヴァイサーガ:選択主人公機2 アンジュルグ:選択主人公機3(女限定) アシュセイヴァー:選択主人公機4 ラーズアングリフ:選択主人公機5 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 「シャドウミラー」アクセル・アルマー:女主人公の場合、ライバル ラミア・ラヴレス:男主人公の場合、ライバル レモン・ブロウニング ヴィンデル・マウザー(汎用)ソウルゲイン、ヴァイサーガ、アンジュルグ、アシュセイヴァー、ラーズアングリフ (汎用)ゲシュペンストMkⅡ(シャドウミラー仕様) ツヴァイザーゲイン<最終ボス機>:ヴィンデル専用機 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1974年:グレートマジンガー 1974年:ゲッターロボ 1975-79年 1975年:UFOロボ グレンダイザー 1975年:ゲッターロボG 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:超電磁マシーン ボルテスV 1977年:無敵超人ザンボット3 1978年:闘将ダイモス 1978年:無敵鋼人ダイターン3 1979年:機動戦士ガンダム 1980-84年 (なし) 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1987年:★機甲戦記ドラグナー 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1990-94年 1991年:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1996年:★機動戦艦ナデシコ 1996年:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 2000-04年 (2001年/本作) - バンプレストオリジナル ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年 ◎グレートマジンガー(桜多版) 機体(量産型グレート)のみ登場 <ゲーム情報> 【全話一覧】 スーパーロボット大戦Aシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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「スーパーロボット大戦W」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦W) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_w/index.html Wikipedia:スーパーロボット大戦W (攻略wiki)スパロボW攻略 ネタバレWiki:http //srwmx.dip.jp/srw_w/pukiwiki/pukiwiki.php <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.40 発売日 2007年3月1日 ハード NDS 定価 6,090円 開発 エーアイ 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.39)スーパーロボット大戦XO(No.40)★スーパーロボット大戦W(No.41)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 任天堂携帯機シリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1)スーパーロボット大戦A(2)スーパーロボット大戦R(3)スーパーロボット大戦D(4)スーパーロボット大戦J(5)★スーパーロボット大戦W(6)スーパーロボット大戦K(7)スーパーロボット大戦L(8)スーパーロボット大戦UX(関連)スーパーロボット大戦i(A)(関連)スーパーロボット大戦i(R)(関連)スーパーロボット大戦A PORTABLE <◆バンプレストオリジナル> 「ヴァルストーク・ファミリー」カズマ・アーディガン:主人公。 ミヒロ・アーディガン:三女 ブレスフィールド・アーディガン:一家の父。通称「鷹の目」 シホミ・アーディガン:長女 アカネ・アーディガン:次女 ホリス・ホライアン:ファミリーの従業員 ガレント・カベリナリオ:ファミリーの相談役。通称「鬼の腕」 ユウミ・アーディガン:一家の母。故人ヴァルホーク:戦闘機 ヴァルストーク:戦艦 ヴァルガード:合体形態 ヴァルザカード:最終合体形態 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 「ザ・データベース」アリア・アドヴァンス アプリカント インファレンス:3人の観測者の一人 レギュレイト:3人の観測者の一人 クリティック:3人の観測者の一人(汎用)オープス (汎用)ストマ (汎用)リース (汎用)アルムアルクス・フィーニス (汎用)アルムストラ・フィーニス アルムアルクス:アリア機 アルムストラ:アプリカント機 ヴァルアルム:アプリカント洋後継機 スキエンティア サピエンティア<最終ボス機> <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1975年:ゲッターロボG 1980-84年 1981年:★百獣王ゴライオン 1985-89年 (なし) 1990-94年 1991年:★デトネイター・オーガン 1992年:宇宙の騎士テッカマンブレード 1994年:★宇宙の騎士テッカマンブレードII 1995-99年 1996年:機動戦艦ナデシコ 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 1997年:勇者王ガオガイガー 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 1998年:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness 2000-04年 2000年:勇者王ガオガイガーFINAL 2001年:マジンカイザー 2001年:※フルメタル・パニック! 2002年:機動戦士ガンダムSEED 2002年:★機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 2003年:マジンカイザーー 死闘!暗黒大将軍 2003年:※フルメタル・パニック?ふもっふ 2004年:★機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 2005-09年 2005年:※★フルメタル・パニック!The Second Raid (2007年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 ※フルメタル・パニック系列の3作については「フルメタル・パニック!シリーズ」名義での参戦。 <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 - オリジナル <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦Wシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 スーパーロボット大戦 A タイトル スーパーロボット大戦 A 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ASRJ ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2001-9-21 価格 5800円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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登録日:2012/04/26(木) 11 55 43 更新日:2023/08/05 Sat 09 48 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SRW アークセイバー ウェイン シュバル ジェラウド スパロボ スーパーロボット大戦 ナイトオブナイツ バンプレストオリジナル マルグリット 再世篇 愛すべき騎士たち 第2次Z 聖インサラウム帝国 騎士 インサラウムと聖王機に我の生命を捧げ その全てを王の勝利のために 第2次スーパーロボット大戦Zに登場する組織の一つ。 【作品後半のネタバレ注意。未プレイの方は非閲覧推奨】 【概要】 聖インサラウム王国を守護する精鋭騎士団。 主な任務は治安の維持などで地球における「警察」と「軍隊」の役割を併せ持った組織と言える。 聖インサラウム王国は聖王と彼らの力で平穏を保っていたが、突如現れた破界の王ガイオウとの戦いによりインサラウムはほぼ壊滅。「リヴァイヴ・セル」によりハイナイトを含む七割ものアークセイバーが次元獣へとされてしまった。 【ハイナイト】 アークセイバーの中でも上位25名に与えられる称号で、聖騎士とも呼ばれる。 ハイナイトは世襲制ではなく、騎士選定委員会の厳選な審査の下、闘技だけでなく人格や礼節、教養などの評価を参考に選出される。 ハイナイトに就任すると、名誉姓である「テール」を名乗る事が出来るほか、専用のカスタム機を始めとする様々な特権が与えられるが、同時に様々な責務も課せられる。 ちなみにハイナイト達が駆るカスタム機は全て宝石(誕生石)の名前が由来となっている。また、戦闘曲は前作のカイメラ隊同様に戦闘曲のイントロが統一されている。 シュバル卿の例やユーサーの台詞を見るに、ディノダモン級は彼らハイナイトが次元獣化したものと思われる。 【ナイトオブナイツ】 ハイナイトの中でも、No.1のみに贈られる“騎士の中の騎士”の称号 騎士の中の騎士としてアークセイバー最高位であると同時に軍事上の最高責任者として、聖王からアークセイバーの指揮権を任されている。 ナイトオブナイツと共に戦う事は騎士として最高の名誉であり、彼が戦場に現れただけで味方の士気が大きく上がるなどその影響力の大きさが窺える。 なお、通常ハイナイトはナンバーが変わろうとその搭乗機を変える事はないが、ナイトオブナイツのみ別格でアークセイバー最強の機体、ディアムドが与えられる。 この人は関係ない 【準騎士】 アークセイバーの階級の一つ かつてハイナイトなどの精鋭の騎士の下に「一般隊員」という位置付けで存在していた。 現在はアークセイバーの人員不足の為に廃止され、全てのアークセイバー団員は騎士としての位を持っている。 【劇中に登場したアークセイバー】 ◆No.1:ジェラウド・ガルス・バンテール 声:石井康嗣 搭乗機:ディアムド 戦闘曲:天の金剛 再世篇に登場したアークセイバーの一人でナイトオブナイツの称号を持つ。35歳。 礼節、教養、武芸の全てにおいて優れた能力を持ち、インサラウム史上最強との呼び声も高い。質実剛健で勇敢、高い闘志と誇りを持つなど、まさに騎士を絵に描いたような人物。 詳しい活躍は別個項目参照。 ◆No.3:シュバル・レプテール 声:室園丈裕 搭乗機:エメラルダン 戦闘曲:鉄壁の翠玉 破界篇に登場した、アークセイバーの一人。46歳。 マルグリットと共にガイオウ率いるインペリウムに仕えていた。 自らを「犬」と称し、己の保身のために自分の祖国を滅ぼしたガイオウやその側近のアイムに媚びへつらう卑劣漢。 …しかし、その態度にはどこか違和感を覚えるが…? 詳しい活躍は個別項目参照。 ◆No.4:ウェイン・リブテール 声:宮本克哉 搭乗機:サフィアーダ 戦闘曲:孤影の蒼玉 再世篇に登場したアークセイバーの一人でシュバルの弟子。23歳。 斜に構えた性格で自信家、型破りで奔放な騎士だが、それ故若い民達の間では人気がある。その奔放さには師匠のシュバルも手を焼いていた。 詳しい活躍は別個項目参照。 ◆No.6:ジェイミー・ランテール 再世篇で名前のみ登場 ガイオウとの戦いで敗れ、ディノダモン級にされたと思われる。 ◆No.7:マルグリット・ピステール 声:小島幸子 搭乗機:パールネイル 戦闘曲:真珠の落涙 破界篇で登場したアークセイバーの一人。23歳の駄目なお姉ちゃん。 シュバルと共にガイオウに仕えていたが、彼とは異なり祖国を滅ぼした相手に仕える事に苦悩を感じていた。 詳しい活躍は個別項目参照。 ◆No.14:マシュー・レステール 再世篇で名前のみ登場 ジェイミー同様ガイオウに敗れ、ディノダモン級にされたようだ。 ◆レイビット 再世篇で名前のみ登場。ガイオウが出現した次元震を観測した人物。 準騎士が廃止になる前にウェインに「レイビット卿」と呼ばれていた事から、ハイナイトかそれに準ずる精鋭騎士だったと思われる。 ◆グレイン・フィードル ◆アーロニー・レノイン 再世篇で登場したアークセイバー 心優しき皇子から暴君へと変わってしまったユーサーやインサラウムの在り方に疑問を感じ、戦いを拒んだ為にアンブローンとマリリンに粛正された。 ちなみにそれから数分後にマルちゃんの呼びかけで戦意を喪失した他のASのみなさんは全員安全に離脱している。 間が悪かったとしか言いようがない・・・ ◆シェーヌ・ピステール 度々名前のみ登場するマルグリットの弟の準騎士。ウェインの親友でもあった。 インサラウムでのガイオウとの戦いに敗れ、白いライノダモン級(通称“モビーディック”)にされてしまった。 ◆ケビン・マクラーレン 再世篇で登場したアークセイバー。第3師団所属の騎士候第3位。 ユーサーを悪逆非道の皇子とし、地球側に亡命を希望するためZEXISに協力。インサラウムの情報をZEXISに流した。 …しかし、彼の口から語られるユーサー像はプレイヤーからすれば首を傾げたくなるようなもので…? 以下ネタバレ その正体は生きていたアイム・ライアード 彼はインサラウムとZEXISを戦わせるため、嘘の情報を流していた …尤も、前述の理由や他のアークセイバーの反応から、正体が発覚するより前に嘘に気付くプレイヤーは多い 再世戦争において、ZEXISについたマルグリットを残してハイナイトは全滅。残された団員たちは全ての罪科と人々の憎悪を背負ったまま死んでいったユーサーを悪者にする形で地球連邦に帰属し、マルグリットを団長として再編成されることになった。 この過程でユーサーの真意を知った団員たちは自責の念に駆られ一時は自決を考えたが、聖王の行いを無にしないために活きて戦うことを決意。火星への入植団の警衛を務めていた。 通常はGN-XIVを使用しているが、誇りや名誉のかかった一大事には、「文化の継承」を名目に保管しているディム・サーを駆り戦場に立つ。 天獄篇では宗介救出ルートの22話において、「王の愛は民のために」をバックに出撃してくる彼らの勇姿が拝める。 追記・修正はナイトオブナイツの称号を受け継いでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第三次Zで再登場おめでとう。平行世界とはいえ幸せになったようで何より -- 名無しさん (2015-05-09 23 10 34) 相手を見下す発言連発の敵が多い中、きちんと礼節守れるこの人たち好き。 -- 名無しさん (2015-07-01 16 42 33) 主人公サイドでもおかしくないキャラ造形。只一々芝居掛かり過ぎてるのが…… -- 名無しさん (2015-07-27 22 08 34) 同じ騎士としてもフューリーの連中と比較してまともな人格のが多いんだよな。ジェラウドとグランドンとじゃ月とスッポンだし -- 名無しさん (2016-07-05 13 48 41) ネット上のインタビュー記事で読んだがどうもZのプロデューサーだかライターだかが「主役補正が無いせいで負けちゃったヒーロー」「主人公たちのIFの姿」ってものを描くのにかなりご執心みたいなんだよね。だからインサラウムに次元将に3回行動クズおじさんと似たような背景のキャラがぼろぼろ出てくる、皆、在りし日のヒーローたちだ。 -- 名無しさん (2016-07-05 14 20 21) モデルになった(? -- 名無しさん (2016-12-11 23 50 15) ↑すまん、間違えた。 -- 名無しさん (2016-12-11 23 50 48) 名前 コメント
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登録日:2017/05/07 Sun 21 37 04 更新日:2024/09/02 Mon 07 21 20NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 1960年代以降生まれホイホイ SRW サンライズ スパロボ スパロボシリーズ スパロボ参戦作 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦シリーズ バンダイナムコ バンプレスト ロボットアニメ 一覧項目 参戦作 東映 葦プロ 1991年に発売されて以来、30年以上に渡って人々に愛されてきた『スーパーロボット大戦』(通称スパロボ)シリーズ。 当初の参戦作は『マジンガーZ』『ゲッターロボ』『機動戦士ガンダム』の3作ならびにそれぞれの続編のみにとどまっていたが、 1993年にスーパーファミコンで発売された『第3次スーパーロボット大戦』を期に参戦作が大幅に増加。 2021年現在は200以上の作品が参戦している。 現在でこそ高い知名度を持つ作品揃いであるが、それらの中には放送当時「玩具が売れなかった」などの理由で不人気に終わったものも多く、スパロボへの参戦をもって広く認知されたというケースも見られる。 言い換えればそうしたロボットアニメが再注目されたり、若い世代のファンを獲得するようになったきっかけがスパロボであるとも言える。 それぞれの作品については下記を参照してもらうとして、本項目ではスパロボにおける各作品の扱いを大まかに説明する。 参戦年度と参戦作 所謂『御三家』 その他シリーズ作品 変わった所からの参戦 参戦年度と参戦作 1991年~1995年 発売年月日 作品名 新規参戦作 備考 1991年4月20日 『スーパーロボット大戦』 マジンガーZ グレートマジンガー 劇場版マジンガーシリーズ 機動戦士ガンダム 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 ゲッターロボ ゲッターロボG 1991年12月29日 『第2次スーパーロボット大戦』 UFOロボ グレンダイザー 1993年7月23日 『第3次スーパーロボット大戦』 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ※一部機体は『2次』で参戦済み。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 無敵鋼人ダイターン3 超電磁ロボ コン・バトラーV 勇者ライディーン 1994年3月25日 『スーパーロボット大戦EX』 聖戦士ダンバイン 戦国魔神ゴーショーグン 1995年3月17日 『第4次スーパーロボット大戦』 真ゲッターロボ(原作漫画版) ※初の未映像化作品からの参戦 ガンダム・センチネル ※機体のみ。参戦リストには記載されておらず、『全スーパーロボット大戦 電子大百科』にも未収録 無敵超人ザンボット3 闘将ダイモス 超獣機神ダンクーガ 重戦機エルガイム 1995年6月30日 『第2次スーパーロボット大戦G』 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 1996年~2000年 発売年月日 作品名 新規参戦作 備考 1996年12月27日 『新スーパーロボット大戦』 新機動戦記ガンダムW 蒼き流星SPTレイズナー 大空魔竜ガイキング 超電磁マシーン ボルテスV 無敵ロボ トライダーG7 1997年9月25日 『スーパーロボット大戦F』 新世紀エヴァンゲリオン 1998年4月23日 『スーパーロボット大戦F完結編』 伝説巨神イデオン ※『F完結編』予告編と『F』カラオケモードで先行出演 トップをねらえ! 1999年4月28日 『スーパーロボット大戦Compact』 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ※初出は『F完結編』。同名義での参戦は初 1999年10月29日 『スーパーロボット大戦64』 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ※参戦リストには記載されていない ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 六神合体ゴッドマーズ 2000年3月30日 『スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動篇』 破邪大星ダンガイオー 忍者戦士飛影 2000年5月25日 『スーパーロボット大戦α』 超時空要塞マクロス 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか マクロスプラス 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 ※本作のみ『THE END OF EVANGELION』名義。 機動戦士ガンダムF90(*1) ※機体のみ。参戦リストには記載されていない 2000年9月14日 『スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震篇』 マシンロボ クロノスの大逆襲 2001年~2005年 発売年月日 作品名 新規参戦作 備考 2001年3月29日 『スーパーロボット大戦α外伝』 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 銀河旋風ブライガー 戦闘メカ ザブングル 2001年8月30日 『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』 機甲武装Gブレイカー ※初のゲームからの参戦。内容は『機甲世紀Gブレイカー』 2001年9月21日 『スーパーロボット大戦A』 機動戦艦ナデシコ 機甲戦記ドラグナー 2002年8月2日 『スーパーロボット大戦R』 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- GEAR戦士電童 2003年3月27日 『第2次スーパーロボット大戦α』 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄ジーグ 勇者王ガオガイガー ブレンパワード 2003年7月17日 『スーパーロボット大戦COMPACT3』 合身戦隊メカンダーロボ 魔境伝説アクロバンチ 天空のエスカフローネ ベターマン 2003年8月8日 『スーパーロボット大戦D』 真ゲッターロボ 世界最後の日 未来ロボ ダルタニアス メガゾーン23 マクロス7 THEビッグオー 2004年5月27日 『スーパーロボット大戦MX』 冥王計画ゼオライマー ラーゼフォン 2004年12月16日 『スーパーロボット大戦GC』 マジンカイザー 最強ロボ ダイオージャ 銀河烈風バクシンガー 銀河疾風サスライガー 絶対無敵ライジンオー 2005年7月28日 『第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~』 機動戦士ガンダムSEED 勇者王ガオガイガーFINAL 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム 電脳戦記バーチャロン マーズ 2005年9月15日 『スーパーロボット大戦J』 マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍 宇宙の騎士 テッカマンブレード ※初の「非ロボット作品」からの参戦 フルメタル・パニック! ※初の小説を原作とするアニメからの参戦。 フルメタル・パニック? ふもっふ 2006年~2010年 発売年月日 作品名 新規参戦作 備考 2007年3月1日 『スーパーロボット大戦W』 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 百獣王ゴライオン DETONATOR オーガン 宇宙の騎士 テッカマンブレードⅡ フルメタル・パニック! The Second Raid 2007年11月1日 『スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd』 機動戦士Ζガンダム A New Translation ※参戦リストでの名義は『機動戦士Zガンダム』のまま 機動戦士ガンダムSEED DESTINY マクロスゼロ 神魂合体ゴーダンナー!! 2008年5月29日 『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』 ゼノサーガ NAMCO×CAPCOM 2008年9月25日 『スーパーロボット大戦Z』 宇宙戦士バルディオス 宇宙大帝ゴッドシグマ 超時空世紀オーガス THE ビッグオー 2nd SEASON OVERMANキングゲイナー 超重神グラヴィオン 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン 交響詩篇エウレカセブン 2009年3月20日 『スーパーロボット大戦K』 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ※初のWeb配信作品からの参戦 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON ※同名義での参戦は初、エピソードは初参戦の『SC2』で再現済み 蒼穹のファフナー ゾイドジェネシス ※本作のみ参戦名義が『機獣創世記ゾイドジェネシス』 ガン×ソード ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 鋼鉄神ジーグ 2009年10月29日 『スーパーロボット大戦NEO』 新ゲッターロボ 獣神ライガー NG騎士ラムネ&40 覇王大系リューナイト 疾風!アイアンリーガー 元気爆発ガンバルガー 熱血最強ゴウザウラー 完全勝利ダイテイオー 2010年11月25日 『スーパーロボット大戦L』 戦え!!イクサー1 冒険!イクサー3 獣装機攻ダンクーガノヴァ 鉄のラインバレル マクロスF ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ※同名義での参戦は本作のみ。『破』までを再現 2011年~2015年 発売年月日 作品名 新規参戦作 備考 2011年4月14日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』 真マジンガー 衝撃! Z編 機動戦士ガンダム00 ※本作のみ『機動戦士ガンダム00 1st Season』名義 装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー 装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 地球防衛企業 ダイ・ガード コードギアス 反逆のルルーシュ 天元突破グレンラガン 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 劇場版マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい 2012年4月5日 『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』 機動戦士ガンダム00 ※第2シーズンからを再現 太陽の使者 鉄人28号 マクロス ダイナマイト7 劇場版マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 コードギアス 反逆のルルーシュR2 2012年9月13日 『スーパーロボット大戦Card Chronicle』 キャプテン・アース ※期間限定参戦。後に『X-Ω』で正式参戦 2013年3月14日 『スーパーロボット大戦UX』 マジンカイザーSKL 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors ※初のSDガンダムからの参戦 リーンの翼 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH 機神咆吼デモンベイン ※アニメ版 HEROMAN 鉄のラインバレル(原作漫画版) ※参戦表記はアニメ版と同じ 「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD ※作品ではなくキャラクターのみの参戦。設定はセガが監修 2013年7月18日 『スーパーロボット大戦Operation Extend』 機動警察パトレイバー 機動警察パトレイバー the Movie ゾイド -ZOIDS- ZOIDS新世紀/0 ※一部機体のみ。参戦リストには記載されていない ケロロ軍曹 New Story of Aura Battler DUNBINE ※初出は『第4次スーパーロボット大戦』に一部機体のみが参戦。同名義での参戦は初 2014年4月10日 『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』 機動戦士ガンダムUC 装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 アクエリオンEVOL 2015年4月2日 『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』 装甲騎兵ボトムズ 幻影篇 装甲騎兵ボトムズ 孤影再び トップをねらえ2! フルメタル・パニック!(原作小説版) ※初の小説からの参戦 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 翠星のガルガンティア 2015年8月20日 『スーパーロボット大戦BX』 機動戦士ガンダムAGE ※キオ編から再現 SDガンダム外伝 巨神ゴーグ 機甲界ガリアン マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 2015年10月5日 『スーパーロボット大戦X-Ω』 光速電神アルベガス 特装機兵ドルバック ゼーガペイン コードギアス 双貌のオズ STAR DRIVER 輝きのタクト ゲッターロボ號 ※機体はアニメ版、キャラクターは漫画版からの参戦 機甲猟兵メロウリンク 無限のリヴァイアス エウレカセブンAO スタードライバー THE MOVIE マジンガーエンジェル ビデオ戦士レザリオン 太陽の牙ダグラム ガサラキ 宇宙をかける少女 マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ ガンダムビルドファイターズ フリクリ 宇宙刑事ギャバン 勇者エクスカイザー ヴァンドレッド エヴァンゲリオンANIMA 海賊戦隊ゴーカイジャー VS騎士ラムネ&40炎 アイドルマスターXENOGLOSSIA ※期間限定参戦 コードギアス 亡国のアキト クレヨンしんちゃん ボーダーブレイク 無尽合体キサラギ 恐竜戦隊ジュウレンジャー 輪廻のラグランジェ ロボットガールズZ サン娘~Girl’s Battle Bootlog ハッカドール 鋼鉄公演きらりんロボ ヘボット! セガ・ハード・ガールズ リトルウィッチアカデミア マクロスΔ ロックマン とある魔術の電脳戦機 重神機パンドーラ アイカツ! Cutie Honey Universe マブラヴ オルタネイティヴ 宇宙戦艦ティラミス 健全ロボ ダイミダラー 舞-HiME ギャラクシーエンジェル メダロット SDガンダム 少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん バトルスピリッツ ブレイヴ 新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION ROBOTICS;NOTES スクライド 機神咆吼デモンベイン(PS2版) ポプテピピック 宇宙戦艦ティラミスII 新サクラ大戦 ガンダムビルドファイターズ バトローグ 宇宙のステルヴィア ガンヘッド 星銃士ビスマルク 劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ 新機動戦記ガンダムW Frozen Teardrop 魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸 ゲッターロボ牌 牙狼-GARO- 魔法のプリンセス ミンキーモモ ぼくらの OBSOLETE ゾンビランドサガ ゴジラ対エヴァンゲリオン ※期間限定参戦。実質的な特撮からの初参戦 劇場版 マジンガーZ / INFINITY ※期間限定参戦。後に『T』で正式参戦 コードギアス 復活のルルーシュ ※期間限定参戦。後に『30』で正式参戦 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス 機動戦士ガンダムNT サクラ大戦 ※期間限定参戦。後に『30』でDLC参戦 2016年~2020年 発売年月日 作品名 新規参戦作 備考 2017年2月23日 『スーパーロボット大戦V』 真マジンガーZEROvs暗黒大将軍 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 勇者特急マイトガイン 宇宙戦艦ヤマト2199 クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 2018年3月29日 『スーパーロボット大戦X』 マジンカイザー(オリジナル版) ※初出は『スーパーロボット大戦F完結編』。同名義での参戦は初 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン ※機体は『α外伝』から参戦しているが、参戦リストに掲載されるのは初 ガンダム Gのレコンギスタ バディ・コンプレックス バディ・コンプレックス 完結編-あの空に還る未来で- ふしぎの海のナディア 魔神英雄伝ワタル 2019年3月20日 『スーパーロボット大戦T』 COWBOY BEBOP わが青春のアルカディア 無限軌道SSX ※ハーロック役の井上真樹夫氏の遺作となった 魔法騎士レイアース 楽園追放 -Expelled from Paradise- 2019年8月21日 『スーパーロボット大戦DD』 デビルマン(原作漫画版) ゼーガペインADP ※一部機体は『X-Ω』で参戦済み。 革命機ヴァルヴレイヴ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ アルドノア・ゼロ 魔動王グランゾート アクティヴレイド -機動強襲室第八係- クロムクロ 機界戦隊ゼンカイジャー ※期間限定参戦 パックマン ゲッターロボアーク ブレイク ブレイド 電脳冒険記ウェブダイバー 勇気爆発バーンブレイバーン LIVE A LIVE 2021年~ 発売年月日 作品名 新規参戦作 備考 2021年10月28日 『スーパーロボット大戦30』 ナイツ&マジック ※初の「なろう系」小説原作アニメからの参戦 マジンカイザー INFINITISM ※機体のみの参戦 コードギアス 反逆のルルーシュⅢ 皇道 勇者警察ジェイデッカー SSSS.GRIDMAN 覇界王~ガオガイガー対ベターマン~ M-MSV ※機体は『F完結編』から参戦しているが、参戦リストに掲載されるのは初 Z-MSV ※機体は『第3次』から参戦しているが、参戦リストに掲載されるのは初 ULTRAMAN ※DLCでの参戦 劇場版 マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子 ゲッターロボDEVOLUTION~宇宙最後の3分間~ 新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X 所謂『御三家』 マジンガーシリーズ スーパーロボット大戦シリーズの説明にある通り、スパロボとマジンガーは切っても切れない関係。 マジンガーにとっては当時無名になりかけていた作品を再び有名にしてくれた恩人であり、 スパロボにとっても「違う作品がクロスオーバーし、共闘する」というアイディアの大元を作ってくれた偉大な先輩なのである。 メカギルギルガンやマジンカイザー、マジンエンペラーGといったスパロボ発のパワーアップ機体が次々と生み出されており、 中でもマジンカイザーはOVAやドラマCDが作られるなど破格の扱いを受けた。 実はメカギルギルガンは原作側に許可取らずに勝手に作ったオリジナルらしい事が『第4次』のロボット図鑑で暴露されている 『J』のマジンカイザーや、『UX』および『BX』のマジンカイザーSKLのように一部例外は存在するものの、 おおむね機体性能は「回避力は低いが、高い防御力と高火力の近接武器で戦う」という傾向にある。 『α』以降はそれまで弱点だった命中率や装甲の低さを補うかのようなステータス強化をされ、 元祖スーパーロボットの名に恥じない活躍をさせる事が十分可能。 参戦作としては古参(1972年放送開始)ということもあり初代『マジンガーZ』の活躍は徐々に少なくなっているものの、 参戦元を『マジンカイザーOVA』『真・マジンガー』『劇場版 マジンガーZ / INFINITY』と変えながらも『マジンガーZ』と名の付くロボットは出続けている。 『スーパーロボット大戦X-Ω』で「パイロットはOVA版」という変則的な形ながら久々にTV版が参戦するなど、まだまだ活躍の余地を見せてくれる。 ゲッターシリーズ マジンガーが元祖スーパーロボットなら、こちらは元祖変形・合体ロボ。 TV、漫画、OVAと様々な媒体から参戦しているが、どれも空・陸・海の3形態に変形して戦っている(*2)。 『J』以降は参戦しない事も増えたが、局面に合わせた柔軟な戦いを行える上に精神コマンドが3人分使えるという長所があるため、第一線で使うプレイヤーは多い。 2010年代以降はスケールの大きいOVA版(というよりチェンゲ)が参戦する事が増えてきたため、キーワードである「ゲッター線」がクロスオーバーの肝となる事も。 なお、OVA作品の中でも『ネオ』や『新』に比べて『チェンゲ』の参戦率が異常に高くなってしまっているのはユーザーの間でも不満点としてネット上で上がる事があるが、 実は開発スタッフ的には他のOVA作品を出したいが「チェンゲの方がメジャー」という意見に押されて出したくても出せない状況になっている事を寺田貴信氏が明かしている。なお、チェンゲしか出ないという不満点は認識済み。 マジンガー側の『INFINITY』の参戦が重なって甲児・竜馬・アムロをアラサーで共演できるようになった事情もあって、辻褄合わせには苦労している節もある(*3) マジンガーシリーズとは違い平行世界に同一人物がいる作品が殆どのため、世界観が異なる作品が同時参戦する事は稀だが、『スーパーロボット大戦Card Chronicle』『スーパーロボット大戦X-Ω』で真ゲッターとネオゲッター、同じく『X-Ω』でゲッターロボ號とゲッターロボGが共演。 ガンダムシリーズ マジンガーシリーズ同様、全ての作品に参戦しているシリーズだが、 こちらはどちらかと言うと「火力はそこまで高くないが機動性に優れ、中~遠距離での戦いに向く」機体が多い。 勿論ゴッドガンダムのように近距離での戦いが得意な機体やウイングガンダムのように高火力な武器を持つ機体もあるため一概には言えない。 『F完結編』まではニュータイプや強化人間以外のパイロットは思うように活躍できず原作ファンを悩ませたが、以後はシステム面の見直しでオールドタイプにも活躍の機会が増えた。 また、Gガンや00などの例外はあるものの、作品間でのユニットの乗り換えが自由なケースが多く、好きなパイロットとユニットの組み合わせを模索できる。 このほか、他の御三家がほぼ現代日本の延長線上の世界観であるのに対し、 「地球連邦政府(に値する組織)が統治する地球と連邦政府に反発するジオンをはじめとするコロニー側の勢力」という世界観であるため、 スパロボでも世界観のベースになっている事が多い。 特にガンダム以外のリアル系が異世界モノの『ダンバイン』に本来全く地球が関わらない『エルガイム』くらいだった旧シリーズでは 「宇宙世紀ガンダムシリーズの世界に他作品が同居している」という扱いに近い。 「リアルロボット」の概念を生み出した作品という事もあり、初期は必然的に部隊の中心となる事が多かったが、 ガンダム以外のリアルロボットの増加や、GガンやSDガンダムのようにスーパー系に近いガンダムも参戦し始めた事から徐々に作品内での立ち位置が変わりつつある。 『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』を経ての参戦となった『クロスボーン・ガンダム』『閃光のハサウェイ』を始め、紙媒体や裏設定が初出の機体が多く参戦したり、 『Zガンダム』『SEED DESTINY』など原作がバッドエンドを迎えた作品の救済があるのも、このシリーズの特徴の一つと言える。 なお、原作における戦乱の大本ともいえる「地球連邦(あるいはそれに類する組織)の腐敗」に対しては 旧シリーズやαシリーズではシリーズの途中で改革が進むよりも最終作まで連邦が腐敗してくれた方が色々便利なのであまりメスを入れられなかったが(*4)、 シリーズが進むにつれて「原作で連邦政府に反乱を起こした人物が、武力ではなく政界進出での事態改善を選ぶ」 「登場人物たちが『本来の未来』を知ることで、それに繋がらないようにする手段を取る」など、それらについてもある程度の補正が入るようになってきている。 単発作は一発で終わらせられるのでこういうオチがやりやすいというのもあるが、最後まで連邦が腐敗したままだったIMPACTという例もある その他シリーズ作品 マクロスシリーズ 御三家ほどではないが、『α』以来、参戦の機会が多くなってきた作品。 戦闘機形態の「ファイター」、ロボット形態の「バトロイド」(『α』『α外伝』はこれに加えて中間形態のガウォークが使用できた)の2形態に変形でき、「移動する時は移動力と回避に優れたファイター、攻撃する時は高火力の武器が使えるバトロイド」という使い分けが可能。 もうひとつの顔とも言える戦艦・マクロスの武装「マクロスキャノン」は通常兵器のみならずMAP兵器も併設されているため、パイロットに「幸運」や「祝福」をかけて雑魚を一掃→資金(゚д゚)ウマー なんて事ができたりする。 なお、作品の主要なテーマに「歌」があるため、主題歌のみならず戦闘用BGMやヒロインが歌うキャラソンなど、かなりの楽曲が用意されている事がほとんど。 変わったところでは武器の代わりに「歌」というシステムを持つファイヤーボンバー系ユニットがある。 これは一部の敵にしか攻撃できない代わりに、味方の気力や能力を上げる効果があるという優れもの。『D』では重宝する。 地味に海外展開での権利関係が複雑な作品の一つでもあったため、スパロボが2017年の『V』以降海外リリースも視野に入れるようになった影響からか、 以降は日本のみで展開されている『X-Ω』にのみ参戦している。2021年4月にこの問題が解決したため、以後は再び参戦してくる可能性もある。 ゾイドシリーズ スポンサーがバンダイのライバル会社のトミー(現タカラトミー)であった事や、人型ではなく獣型のロボットで戦う事から長らく参戦不可能と思われていたが、2009年の『スーパーロボット大戦K』にアニメシリーズ第4作『ゾイドジェネシス』、2013年の『Operation Extend』には1作目『ゾイド-ZOIDS-』と2作目『ZOIDS新世紀/ZERO』の一部の機体が参戦。 3作目『ゾイドフューザーズ』を除くすべての作品が参戦した事から、実質的な障害は殆どないものと思われていた…が、2018年よりタカラトミーが『ゾイドワイルド』を新シリーズとしてスタート。今後の参戦に影響が出るかもしれない。 機体やキャラクターのチョイスについては問題ないが、宇宙での戦いが不向きなのが難点。 エルドランシリーズ こちらもゾイドシリーズ同様トミー(タカラトミー)が関わっていた関係で参戦は難しいと思われていたが、2004年の『GC』に『絶対無敵ライジンオー』が参戦。 一度きりの特例と思われていたが、2009年の『NEO』にて続編の『元気爆発ガンバルガー』『熱血最強ゴウザウラー』のみならず、雑誌連載とPVでしか日の目を見なかった(*5)『完全勝利ダイテイオー』が初参戦。とりわけダイテイオーは初の声付きとなった。 機体性能は文句なしに高いのだが、「小学生に戦争をさせるなんて」という声や「学校が基地となる設定をどう擦り合わせるか?」という都合上、スタッフは 「当初はPTAの反対で加入できず、人間同士の戦争が終わってから本格参戦(GC/XO)」 「そもそも人間と戦う作品を入れない(NEO)」 「どの作品も原作終了後(OE)」 「大人たちだけに任せる事を不満がった防衛組が自ら戦いに赴く(BX)」 と様々な趣向を凝らして障壁を減らしている。 装甲騎兵ボトムズ 上記の2作同様、タカラトミーが版権を持っていたため参戦が難しいと言われていた作品。 多くの場合、参戦作はTV版+OVA版数作というパターンを取っている。 OVAの方は一部の機体のみ登場というパターンでクレジットされることも。 原作でも3m程度のサイズである事からスパロボでも高い回避力を誇り、キリコが乗れば特殊能力「異能生存体」の力で命中率や武器ステータスが大幅にアップする。 ただし、この能力はHPが一定値以下にならないと発動しない上に、現時点でボトムズが参戦している作品は全て「連続ターゲット補正」が採用されているため、敵に狙われる度に回避力は低下。 知らず知らずのうちに高火力の武器を浴びせられて撃墜、なんて事も多いため過信は禁物。 変則的ではあるが、『X-Ω』では生身で機体と戦う『メロウリンク』が参戦。主人公メロウリンクが乗る戦闘バイクで戦う。 勇者シリーズ こちらも旧タカラ制作のシリーズであるために出演困難と思われていたが、『第2次α』にて最終作の『勇者王ガオガイガー』が初参戦。 ガオガイガーは「OVA制作時にサンライズ主導で版権を整理したために出れる」というのが通説になっていた。 その後は長らく他シリーズにはお呼びがかからなかったが、ガオガイガーの初参戦から14年後の『V』において第4作目『勇者特急マイトガイン』が勇者シリーズとしては二作品目の参戦となった。 その後間が空いて『X-Ω』にて初代の『勇者エクスカイザー』、『30』で5作目の『勇者警察ジェイデッカー』が登場となった。 従来のロボット作品と異なり意思を持つロボットが存在する作品群であるため、ユニット=パイロットという仕様のキャラが多いのが特徴。 また、ガオガイガーの必殺技やマイトガインの合体時等、個別シーンのBGMが非常に豊富なシリーズでもある。 いずれも参戦作品自体はそこまで多いとは言えないが、参戦した際はストーリー内に置いて重要な役割を担っているケースが多く、派手な合体や必殺技の演出も手伝って印象にも深く残りやすい。 変わった所からの参戦 スーパー系、リアル系の項目を見てもらえれば分かる通り、大まかな参戦作は 『超電磁ロボ コン・バトラーV』『無敵鋼人ダイターン3』のような「スーパー系」 『聖戦士ダンバイン』や『コードギアス 反逆のルルーシュ』『機動戦艦ナデシコ』のような「リアル系」 に大別されるが、中には『新世紀エヴァンゲリオン』のようにどちらに区分けしていいか分からない作品も少なくない。 というか、正式に参戦するまではファンによる予想に挙がる事がなかった作品の方が多い。 ロボットは出てくるものの、どちらかと言えば変身ヒーローに近い『宇宙の騎士テッカマンブレード』『デトネイター・オーガン』『戦え!!イクサー1』 ロボットの大きさが一般的な小学生よりも小さい身長1mサイズである『メダロット』 パイロットは存在せずロボット本人が意志を有する主役であり、それどころか戦闘シーンが殆ど存在しないスポ根アニメでもある『疾風!アイアンリーガー』 申し訳程度にロボットの設定が存在する日常系ギャグアニメの『ケロロ軍曹』『クレヨンしんちゃん』『宇宙戦艦ティラミス』『少年アシベ』 成人向けゲームが原作の『機神咆吼デモンベイン』『マブラヴ オルタネイティヴ』 『ゴジラ×エヴァンゲリオン』(事実上の『ゴジラ×メカゴジラ』の参戦)『恐竜戦隊ジュウレンジャー』『宇宙刑事ギャバン』『海賊戦隊ゴーカイジャー』のような実写特撮作品 原作アニメでは2分程度の予告しかなかった 『無尽合体キサラギ』のような劇中劇 『宇宙戦艦ヤマト2199』『ふしぎの海のナディア』『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』のように「戦艦による艦隊戦がメイン」の作品 『サクラ大戦』『バーチャロン』『ボーダーブレイク』のようにTVや映画ではなくゲームから参戦した作品 そもそもロボット成分がない為、作中でオリジナルのロボットを生み出す必要がある『ハッカドール』『セガ・ハード・ガールズ』 OPの中でロボットネタをやった程度の『ポプテピピック』 CDの応援イラストに描かれたロボットを参戦させた『ゾンビランドサガ』 ロボット成分どころかSF系メカニック成分すらない『バトルスピリッツ』『デビルマン(原作漫画版)』 ……と、2000年以降(とりわけ『X-Ω』のリリース後)はさらにバリエーションが増えていった。 変わった例として、アニメ版と漫画版の両方が参戦を経験した『鉄のラインバレル』や、ベースはアニメ版だが一部漫画版のユニットも参戦した『グレートマジンガー』などもある。 中でもバーチャロンは『フェイ・イェンHD』という機体単体での参戦を実現させ、事実上初音ミクをスパロボに出したという快挙を成し遂げ、 『X-Ω』の期間限定ではラノベの幻想殺しや禁書目録すら参戦させた。 残念ながらこれらの作品は参戦回数こそ少ないものの、長期に渡るシリーズのマンネリ化を防ぐ役目を果たしている。 もはや、「どんな作品なら出られるか」ではなく「どんな制約があると出せないか」を議論した方が早い有様である。(*6) とは言え、参戦が望まれつつも未だに叶わない作品が多くあるのも事実。 特にアニメ以外のジャンル(漫画・ゲーム・実写・ノベルなど)はほぼ未開拓のフロンティアと言える。 この様な状況下「1回しか出てない」「スポンサーの都合で参戦が無理そう」「最近参戦してない」という原作ファンやスパロボユーザーもいるが、決して諦めてはいけない。 前述の『ライジンオー』のように「1回きりのみ」と思われていた作品が何度も参戦したり、 『ゾイド』や『ボトムズ』、さらに『グレンラガン』のように他社が開発した作品が出たり、 『Vガンダム』のように『D』から『X-Ω』まで13年かけて久々に参戦した作品だってある。 「今はまだ雌伏の時」と考え、気長に待とう。人生は長いのだ。 関連機体についての扱いだが、昔は同じ作品の漫画版や小説版、その他外伝や設定集由来の機体や換装用装備を、特に公表せずそのまま登場させることができた(Sガンダムのように版権上の問題が全くなかったわけではないが...)。 しかし『スパロボZ』あたりから権利関係の扱いが厳しくなったのか、どの機体も出典は何なのか明記しなければいけなくなった。 このため版権取得費用が増えてしまうために、近年では完全隠し機体の数自体が減っていると噂されている。 また完全隠しにしてしまうとせっかく戦闘アニメを作ったのに見られないという事情もある程度はある模様。 例えば、Hi-νガンダムは元々「逆襲のシャア」の小説版やMSVに登場する機体で、昔は逆襲のシャアで一括扱いになっていた。 『X』からは参戦元が『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』と、映画版の逆シャアとは別個に掲載されるようになっている。 そのためクレジット表記から「今回もHi-νは居るな」と感づかれてしまうようになっていて、完全隠し自体もやりにくいという事情はある。 最後に、シリーズの項目でも書かれているが、あくまでスパロボにおいてはどの作品も原作とは別物として考える事が望ましい。 スパロボでの改変やクロスオーバーに不服なファンもいるし、そもそも外部作品への出張を嫌がるファンもいる。 スパロボにおける各参戦作は「原作を知るための一つの手段」として受け止め、興味があれば原作をレンタルや配信で見たり、DVDやBDを買って楽しんだりしてほしい。 そして原作での一面を知ってから再プレイすると、新たな発見があるかもしれない。 追記・修正は全ての参戦作を見た人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑2 戦う度に一人死ぬようなロボをどうやって出す?……原作の敵がジアースじゃないとそもそも戦いにならないとか?だが、それを周りが許すか……?アレはゲッペラーやらZEROやらとは別次元の問題で「出せない」(ZEROは出たし、ゲッペラーも間接的には出たが)もんじゃないのかな。人の命を喰って動くロボは数あれど、弾薬同然に命を消費するのは流石になあ……いや、そこを何とかして参戦したらすげえと思うが。 -- 名無しさん (2020-10-12 22 43 07) ↑ このコメントを出した者なのだが、参戦しちまったよ。スパクロだから可能になったような気もするが、マジかよ……。 -- 名無しさん (2020-10-16 20 02 10) ↑×19 空の軌跡を差しおいて閃だけ出してもなぁ ↑×18 まじぇぷりはもう出たでしょ -- 名無しさん (2020-12-04 21 37 15) もはやスパクロは「いかにしてロボット関係ない作品を参戦させるか」という大喜利でもしているとしか思えん -- 名無しさん (2020-12-05 14 10 23) プレイしなくなって久しいがいざX-Ωが無くなると突拍子もない作品が出て賑わうってのがなくなるってのは少し寂しいような気もしてくるな -- 名無しさん (2021-03-05 21 45 14) 最後の言葉、「原作とは別物」だけど唯一たった一人(一機)だけ例外いるの笑うんだよね(設定上原作のご本人直々に殴り込んできちゃったVのZERO様) -- 名無しさん (2021-04-04 18 45 28) ↑×4 閃の軌跡出るにしても作中に登場する兵器はサイズは戦車よりもちょっと大きいくらいのサイズがやっと。そもそもあの世界でガンダムとか出ると間違いなくオーバーテクノロジーだし基本的にスーパーロボットは騎神よりもデカい。そして何よりシリーズは完結していないのもある(閃シリーズは完結済)。RPG作品とロボットモノはスケールの価値観違う。まあスパロボオリジナル補正合わせれば問題ないが、版権も絡むし -- 名無しさん (2021-05-12 12 01 25) 牙狼の“変身”のコンセプトを考えれば、黄金騎士が常に鎧を纏ったままって、ウルトラマンが常時スペシウム光線垂れ流してるようなもんだよな -- 名無しさん (2021-06-13 17 50 09) 軌跡シリーズがスパロボは無理だと思うけど参戦理由に機体のサイズは関係ないでしょ。空の軌跡の時代から大型の飛行艇やガンシップは存在するとかは置いておくとしてスパロボに出てるKMFやASとかは騎神や機甲兵よりも小さいし、小型の飛行機や戦車も出てたりする。バルキリーとかモロに小型の戦闘機。もう一度言うけど軌跡シリーズは無理だろうなってのは同意する。 -- 名無しさん (2021-07-15 18 49 42) そろそろスーパー戦隊シリーズネタまたやってほしい -- 名無しさん (2021-09-17 20 34 50) ↑今現在まさにゼンカイジャーがDDに期間限定とはいえ参戦中だが -- 名無しさん (2021-09-17 22 49 44) 2021年にもなって未だロボのサイズや他作品比較の相対的な強さが参戦の障害になり得ると真面目に考えている人がいるのが心底不思議でならない。目を閉じているのか?思考を停止しているのか? -- 名無しさん (2021-09-23 02 58 11) ぶっちゃけカスタムロボとか超操縦メカMGとかの任天堂版権ロボが1番参戦難しいんじゃないかと思う 任天堂機単独で出せるなら行けるんだろうけど -- 名無しさん (2022-01-09 20 21 10) 正直なところ「版権の壁」さえクリアできれば何でも行けるもんな -- 名無しさん (2022-01-21 11 16 08) ゼノブレイド2から何か参戦したら始めようと思っている -- 名無しさん (2022-01-21 12 20 25) 参戦が難しいのはシナリオ面で他作品とクロスしづらいタイプよね。XΩとか30DLCみたいにいるだけ参戦にしちゃえばある程度自由もきくけど、やっぱりせっかく参戦するからにはクロスオーバーもして欲しいしなぁ。 -- 名無しさん (2022-02-01 09 58 23) 要は機械ならなんでも参戦出来るんじゃねぇか。選定基準ガバガバかよ -- 名無しさん (2022-04-22 23 35 04) 正直、X-Ωはあまりに参戦ハードル低かったからノーカウントにしたい -- 名無しさん (2022-04-22 23 54 42) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-24 15 18 10) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-07-29 20 58 15 リリカルなのはやシンフォギアが参戦したくらいじゃ驚かない -- (名無しさん) 2022-07-29 21 19 34 俺氏、X-ΩやDDはスパロボとは思えない模様 -- (名無しさん) 2022-07-30 22 04 18 アプリは無視するにしてもJでブレード出した時点でもうねw -- (名無しさん) 2022-12-29 12 12 22 同人の奴だけど、エースコンバット3D クロスランブルをスパロボに参戦させてみたという動画があるけど。実際参戦させるにしても実際の戦闘機のメーカーの許諾はどうするかとか、宇宙とかのステージで実際の戦闘機をどうやって飛ばすかという理由付けも必要かな。 -- (名無しさん) 2023-01-24 17 48 54 ↑許諾以外はどうとでもなるわ。潜水艦が宇宙を飛ぶ世界だぞ? -- (名無しさん) 2023-01-24 18 06 58 そこまで言わんでもヘリコプターが宇宙に出るゲームである -- (名無しさん) 2023-01-24 19 23 43 ↑11 いるだけ参戦の乱発で一昔前に素人が考えた何かやたら参戦作品が多い「ぼくがかんがえたすぱろぼ」に片足突っ込んでるのがなあ。今時版権クロスってだけならスマブラでもやってるし、数多のスマホゲーがコラボと称して無節操にやってるから、やはりクロスオーバーの第一人者としてシナリオにも期待したいんだけどなあ……仕方ないとはいえ期間限定参戦組は全然メインの話に絡まないし -- (名無しさん) 2023-02-12 03 48 22 軌跡シリーズは過去にMHFとコラボしたしファルコムが望めばスパロボ入りなんてめちゃくちゃハードル低いと思うけどな。あそこ基本的に内製だし。 -- (名無しさん) 2023-10-02 00 25 38 据え置きスパロボでやられたらあれだけどアプリなら別にどんな作品でも許すけどなあ -- (名無しさん) 2023-10-03 19 42 27 アプリに関しては「掠ってりゃOK」レベルの緩い物でいいと思うけど、据え置きはある程度絞ってほしいかな。最低限「巨大ロボ(に準ずる存在)で戦うのがある程度作品の主要部分を占める」くらいは守ってほしい。いや、すでに据え置きでこの条件満たしてない作品も参戦してるけどさ。 -- (名無しさん) 2024-02-23 22 15 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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